Gears of War: E-Day macht im Test fast alles richtig. Fast!

Die Kampagne des neuen Gears of War wäre ein Action-Trip der Extraklasse, wenn da nicht ein ungewöhnliches Problem wäre: Die Spielzeit ist viel zu lang!

Gears of War: E-Day sieht fantastisch aus, macht mächtig Spaß und ist nicht mal kurz. Im Test erklären wir das eine mittelgroße Problem, das die Singleplayer-Kampagne des Third-Person-Shooters hat. Gears of War: E-Day sieht fantastisch aus, macht mächtig Spaß und ist nicht mal kurz. Im Test erklären wir das eine mittelgroße Problem, das die Singleplayer-Kampagne des Third-Person-Shooters hat.

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Kennt ihr dieses Völlegefühl beim Burger-Essen, wenn die Augen mal wieder größer waren als der Magen und einem der Anblick des zu drei Vierteln verputzten Double-Cheese-Burgers den Schweiß auf die Stirn treibt?

Das Ding schmeckt spektakulär und ihr würdet so gerne noch mal reinbeißen, aber irgendwie seid ihr schon ganz schön satt und wünscht euch im Nachgang, dass ihr nicht bereits die ganzen Süßkartoffel-Pommes gegessen hättet.

In diesem Moment stellt sich euch die alles entscheidende Frage: Wandert der Rest eures Abendessens in den Kühlschrank, weil es euch inzwischen richtig mies geht? Oder lockert ihr euren Gürtel, nehmt einen tiefen Zug von eurem Milchshake und quetscht euch auch noch den letzten Rest Brot, Fleisch oder Veggie-Patty rein? Auch wenn die Gefahr groß ist, dass ihr danach eine Woche lang keine Lust mehr auf Burger haben werdet?

Gears of War: E-Day ist so ein Burger.

Video starten 2:05 Einer der brachialsten Shooter der 2000er kehrt zu den Wurzeln zurück: Das ist Gears of War E-Day

Der Third-Person-Shooter ist köstlich, die im Singleplayer oder Koop-Modus spielbare Kampagne bietet einige der besten Schießereien der Serie. Aber im fetten Mittelteil wird sie durch unnötige Open-World-Allüren verwässert, die schmackhaften Deckungsgefechte verlieren Würze und die Geschichte verpasst den Absprung Richtung Ende. Gerade, wenn man denkt, Entwickler The Coalition macht jetzt den Deckel drauf, geht das Spiel noch einmal ein paar unnötige Stunden weiter.

Und ja, es fühlt sich seltsam an, über zu viel Spielzeit zu meckern. Aber es ist als Tester auch verdammt schwierig, an Gears of War: E-Day überhaupt etwas zu meckern zu finden.

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Gears of War: E-Day
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Das mechanisch beste Gears brilliert dann, wenn es sich an den linearen Serienanfängen orientiert, statt mehr Freiheit liefern zu wollen.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr Gegner mal so richtig auseinandernehmen wollt.
  • ... ihr die ersten düsteren Gears liebt oder alternativ einen Einstieg in die Serie sucht.
  • ... euch nur die schönste Grafik und beste Performance genügen.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... ihr auf den einen großen Twist in der Story wartet.
  • ... ihr bei unnötiger Lauferei sehr schnell die Geduld verliert.
  • ... euch zu viel Fake-Blut und Militär-Jargon abschreckt.

Der Tag, an dem die Welt zerbrach

Sieben Jahre. So lange ist der Release von Gears 5 jetzt schon wieder her. Der Nachfolger ist eigentlich gar keiner, sondern ein Prequel. Das ist vor den Ereignissen des ersten Teils angesiedelt und stellt den Serienveteranen Marcus Fenix und Dominic Santiago zwei neue Squad-Mitglieder zur Seite. Im Einzelspielermodus steuert ihr ausschließlich Fenix, während euch der Rest als KI-Begleiter folgt. Alternativ gibt's einen Koop-Modus für vier Spieler.

Die Helden erleben in der Küstenstadt Kalona den Überraschungsangriff der Locust hautnah mit. Das ist für Serienkenner wie Neulinge spektakulär, die Story ist der ideale Einstiegspunkt und die Bedrohung der aus dem Boden brechenden Monster wirkt so schaurig wie nie zuvor. Akt 1 ist ein Musterbeispiel für Spannungsaufbau, während das neue Bravo Squad ums Überleben gegen einen völlig unbekannten Feind kämpft.

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