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»Macht mir Kopfschmerzen« - GTA 6, aber von Ubisoft, ist purer Horror für Open-World-Fans

Nach dem Gameplay kommen die Memes: Fans von GTA 6 nehmen euch mit in eine Welt, in der das Action-Adventure nicht von Rockstar Games kommt. Oh-oh.

Parodie auf Ubisoft: Wie würde GTA 6 aussehen, wenn es nicht von Rockstar Games entwickelt worden wäre? (Bild: YouTubeGu1maz) Parodie auf Ubisoft: Wie würde GTA 6 aussehen, wenn es nicht von Rockstar Games entwickelt worden wäre? (Bild: YouTubeGu1maz)

Um eine abwechslungsreiche, spaßige Open World zu bauen, gibt's unterschiedliche Ansätze von diversen Spieleentwicklern. Nur bei einem scheinen sich alle einig: Rockstar Games und die Grand Theft Auto-Serie machen es von allen am besten.

Doch was wäre, wenn GTA 6 nicht bei Rockstar, sondern in den Studios von Ubisoft (Assassin's Creed) oder Bethesda (The Elder Scrolls) entstehen würde? Im Anschluss an den Gameplay-Reveal auf Netflix haben gleich mehrere Fans auf YouTube entsprechende Überlegungen in Videoform angestellt - und greifen dabei auf eine vier Jahre alte Meme-Vorlage zurück, die aber immer noch eine Goldgrube für schwarzen Humor darstellt.

So würde GTA 6 aussehen, wenn ...

Über 500.000 Mal wurde mittlerweile ein Clip des YouTube-Creators Gu1maz angeschaut, der sich darin über Interface-Design, Tutorial-Einblendungen und schließlich sogar die ... äh, Konnektivität von Ubisoft Connect lustig macht:

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Die Zuschauer feiern das Ganze in den Kommentaren, ein User sorgt sich aber um die zu hohe Authentizität: »Es fühlt sich an wie Ubisoft. Sehr treffend.« Ein anderer sagt zur Icon-Flut: »Ich bekomme schon Kopfschmerzen, wenn ich mir das anschaue.«

Kurz zuvor hat TheLazyDragon bereits den Sarkasmushammer ausgepackt, in seinem GTA 6 von Ubisoft-Video lässt er eine KI-Stimme für eine leere Open World und einen überteuerten Season Pass werben. Nicht die subtilste Art der Ironie, aber immer noch unterhaltsam:

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Aber wisst ihr, wer auch noch große Open-World-Spiele entwickelt? Bethesda! Die haben sich zuletzt bei Starfield ja nicht eben mit Ruhm bekleckert, aktuell arbeiten sie an The Elder Scrolls 6: ********. Aber hey, so ein paar elendig lange Ladezeiten beim Wechsel zwischen Innen- und Außenrealen würden der Spielwelt von GTA 6 sicher guttun, oder? NikTek verspricht auf jeden Fall »16 Mal so viele Ladebildschirme«:

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Und auch Gu1maz stellt sich eine Welt vor, in der GTA 6 von Bethesda entwickelt wurde - mit katastrophalen Folgen für die Spielbarkeit:

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Eine alte Tradition

Die Witzchen auf Kosten anderer Entwickler gehen zurück auf einen Reddit-Post aus dem Jahr 2022. Damals stelle jemand einen Screenshot aus dem für sein organisches Open-World-Design gefeierten Elden Ring mit allerlei Symbolen, Einblendungen und Orientierungshilfen wie in einem typischen Ubisoft-Spiel nach.

Das Photoshop-Späßchen entwickelte sich schnell zum Meme und steht bis heute für den Unterschied in der Entwicklungsweise von Open-World-Spielen. Gerade Souls-Entwickler From Software ist bekannt dafür, den Spieler seine Welten möglichst organisch erkunden zu lassen. In deutschen Landen ist dafür vor allem Gothic und dessen Remake bekannt.

Video starten 41:30 Zu viel Realismus in GTA 6? Diese Features müssen rein!

Aber hey, lassen wir GTA 6 doch erst einmal erscheinen, bevor wir andere Spiele und deren Entwickler durch den Kakao ziehen.

Könnte ja sein, dass Rockstar Games all die bösen Tutorial-Einblendungen für das auf Netflix veröffentlichte Gameplay-Material einfach herausgeschnitten hat und ihr Aktivitäten in der Open World in Wirklichkeit stur nach der Ubisoft-Formel abklappert. Am 19. November 2026 finden wir es auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S heraus.


Kommentare(7)
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