Der Wächter
Seine Spezialfähigkeiten liegen in der Unterstützung von Verbündeten und dem eigenen Schutz. Er zaubert Bannkreise auf den Boden, in die Feinde nicht hinein gelangen können. Er beschwört magische Barrikaden, die einen Teil des Schadens abhalten. Für den Kampf wählt er Streitkolben, Zepter, Schwerter, Stäbe und Schilde. Der Wächter erinnert ein wenig an den Schutzmönch aus den ersten Guild Wars-Spielen.
Der Elementarmagier
Er beschwört die Naturgewalten wie Blitze oder Feuer. Ein Elementarmagier kann aus vier Einstimmungen (Erde, Feuer, Wasser, Luft) wählen, die dann jeweils die ersten fünf Fertigkeiten verändern. Als Waffen führt er Stäbe, Zepter oder Dolche.
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