Ist das HDR oder kann das weg?
All den geschilderten Problemen zum Trotz konnten wir HDR in einigen Spielen ausprobieren. Genau genommen sind das Battlefield 1, Destiny 2, Hitman, Resident Evil 7 und Shadow Warrior 2. In Call of Duty: WW2 war HDR dagegen wie bereits geschildert all unseren Versuchen zum Trotz nie auswählbar.
Insgesamt verbessert HDR das Bild bei genauerem Hinsehen tatsächlich meist, weil in vielen Fällen dank des höheren Kontrastumfangs mehr Details in sehr hellen und in sehr dunklen Bildbereichen erkennbar sind und weil kurzzeitig besonders helle Szenen wie etwa Explosionen intensiver aussehen.
Die Farben wirken gleichzeitig meist auch weniger kräftig, was man auf den ersten Blick nicht unbedingt als eine Verbesserung der Optik wahrnimmt. Das dürfte zwar realistischer sein als die oft recht knallige und bunte Farbdarstellung in Spielen, dieser Aspekt der HDR-Umsetzung erfordert allerdings etwas Eingewöhnungszeit (siehe auch die Vergleichsbilder, insbesondere im Falle von Destiny 2, Hitman und Shadow Warrior 2).
Die fps sind durch die Aktivierung von HDR nur geringfügig gesunken, allerdings hatten wir teilweise den Eindruck, dass sich die Eingabeverzögerung etwas erhöht. Nachmessen und durch harte Fakten belegen können wir das zum aktuellen Zeitpunkt aber nicht.
Bitte bedenkt übrigens beim Betrachten der Vergleichsfotos, dass sich der tatsächliche Unterschied zwischen SDR und HDR auf diesem Weg nur bedingt darstellen lässt. Unserer Einschätzung nach vermitteln die Fotos aber auch auf einem SDR-Bildschirm durchaus einen guten Eindruck von den Differenzen.
Ebenfalls nicht zu vergessen: Eine gute HDR-Darstellung lässt sich vermutlich nicht einfach per Knopfdruck erreichen, hier dürften auch die Entwickler gefragt sein. Durch das altbekannte Henne-Ei-Problem stellt sich allerdings die Frage, inwiefern es sich für sie lohnt, Zeit und Mühen in eine gute HDR-Darstellung zu investieren.
Zur zusätzlichen Motivation spielt die HDR-Unterstützung von Konsolen wie der PlayStation 4 Pro und der Xbox One X einerseits eine wichtige Rolle. Andererseits haben es die Entwickler auf dem PC aber mit teils von HDR10 abweichenden Vorgaben bei den VESA-Standards zu tun. Immerhin dürften die neuen Standards für mehr Klarheit bei potenziellen Käufern eines PC-Monitors und damit auch für eine höhere Investitionsbereitschaft sorgen.
Unterm Strich können wir zum jetzigen Zeitpunkt aber aufgrund unserer bisherigen Erfahrungen nicht dazu raten, sich auf das Abenteuer HDR auf dem PC einzulassen. Habt ihr andere Erfahrungen gesammelt? Und wenn ja, mit welcher Hardware? Schreibt es gerne in die Kommentare!
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