Path of Exile 2 wird zum Strategiespiel: Zum 1.0-Release baut ihr Basen, rekrutiert Armeen und belagert fremde Burgen

Zum großen 1.0-Release im Dezember verpasst Grinding Gear Games seinem Action-RPG eine ausgewachsene Strategie-Kampagne samt Burgenbau, Massenschlachten und Fraktionskrieg. Im Gespräch auf der ExileCon verrät uns der Chefentwickler, wie das genau funktioniert.

Katapulte in Stellung bringen, Truppen auf dem Schlachtfeld postieren, das Burgtor einrammen und dann selbst mitten ins Getümmel stürmen. Klingt nach einer wilden Mischung aus Heroes of Might and Magic, Mount & Blade und Dynasty Warriors, ist aber die erste große Challenge-Liga für Version 1.0 von Path of Exile 2.

Nach rund zwei Jahren im Early Access erscheint das Action-RPG am 11. Dezember 2026 endlich als kostenlose Vollversion. Auf der hauseigenen Messe ExileCon hat Entwickler Grinding Gear Games jetzt gezeigt, womit ihr euch zum Start die Nächte um die Ohren schlagen sollt.

Die Launch-Liga heißt Conquerors of Wraeclast und dübelt kurzerhand ein komplettes Strategiespiel an das klassische Action-RPG‑Fundament. Vor Ort auf der ExileCon in Auckland konnten wir fast eine Stunde lang mit Game Director Jonathan Rogers sprechen und haben uns genau erklären lassen, wie die Belagerungen im Detail ablaufen, was Solo-Spieler erwartet und warum das Ganze vor allem typischen GameStar-Lesern und -Leserinnen mächtig gefallen dürfte.

Den Trailer seht ihr hier:

Video starten 1:54 In der neuen Liga von Path of Exile 2 zieht ihr mit Katapulten und eigener Armee in die Schlacht

»Was zum Teufel spielen wir hier gerade?«

Normalerweise drehen sich Ligen in Path of Exile oft darum, irgendwelche Monster aus mysteriösen Rissen zu verprügeln und besseren Loot einzusacken. Conquerors of Wraeclast geht einen deutlich größeren Schritt: Ihr schließt euch dem Söldnerführer Varek an, um das Erwachen eines uralten Blutlords namens Lord Silas zu verhindern. Dafür reicht eure eigene Klinge diesmal nicht aus, ihr braucht eine ganze Armee.

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