Update vom 4. September: Für zwei Spiele läuft die Sanduhr ab. Bei Epic gilt das aktuelle Gratis-Angebot noch wenige Stunden lang, exakt bis 16:59 Uhr. Davor habt ihr noch schnell Gelegenheit, euch den Adventure-Klassiker Machinarium sowie ein Rennspiel gratis in die Bibliothek zu packen. Für wen sich das lohnt, lest ihr ab hier.
Originalmeldung: Pünktlich zum Donnerstagabend schaltet Epic auch diese Woche die nächsten Gratis-Vollversionen für PC frei. Ab dem 28. August, 17:00 Uhr deutscher Zeit, habt ihr genau eine Woche lang die Gelegenheit, euch das Adventure Machinarium und das Rennspiel Make Way dauerhaft und ohne Kosten zu sichern. Ihr benötigt dafür lediglich ein kostenloses Konto im Epic Games Store.
Hier geht's direkt zu den Gratisspielen!Kostenlos bei Epic: Machinarium & Make Way
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Machinarium - Test-Video
Mit Machinarium könnt ihr einen der ganz großen Klassiker der Indie-Szene nachholen: Das bereits 2009 veröffentlichte Point-and-Click-Adventure stammt vom tschechischen Studio Amanita Design, das für seinen einzigartigen, handgezeichneten Grafikstil bekannt ist.
Ihr übernehmt die Rolle des kleinen Roboters Josef, der auf einem Schrottplatz ausgesetzt wird und sich auf den Weg zurück in seine Heimatstadt machen muss. Es gilt nicht nur, knifflige Rätsel zu lösen und fiesen Robotern der »Black Cap Brotherhood« das Handwerk zu legen, sondern auch seine entführte Freundin Berta zu retten. Machinarium erzählt seine charmante Geschichte komplett ohne Dialoge. Die Kommunikation findet über animierte Gedankenblasen statt.
Für wen ist das was? Wenn ihr Fans von klassischen Adventures, cleverem Rätseldesign und einer liebevoll gestalteten Spielwelt seid, ist Machinarium ein absolutes Muss. Das Spiel hat zahlreiche Preise gewonnen und genießt auf Steam bei über 14.000 Rezensionen eine »Äußerst positive« Bewertung.
Make Way heißt das zweite Spiel im Bunde und liefert rasante und vor allem unvorhersehbare Multiplayer-Action. Es handelt sich um ein Top-Down-Rennspiel, das stark an Klassiker wie Micro Machines auf dem SNES erinnert, dem Ganzen aber einen coolen Kniff hinzufügt: Ihr baut die Strecke selbst, und zwar Runde für Runde.
Vor jedem Rennen erhalten alle Spieler eine Auswahl an verschiedenen Streckenteilen, von einfachen Kurven über Sprungschanzen bis hin zu Loopings. Diese Bauteile dübelt ihr abwechselnd an die bestehende Strecke und erweitert so den Kurs. Das Ergebnis ist ein schnell wachsendes, chaotisches Gebilde, auf dem ihr euch anschließend mit Waffen und Power-ups beharkt. Da die Strecken immer wieder neu entstehen, gleicht kein Rennen dem anderen.
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