Unser neues Format: GameStar-Kurztest! Weil in den nächsten Monaten richtig, richtig, richtig viele spannende Spiele erscheinen und wir natürlich möglichst viele davon testen wollen, bringen wir den GameStar-Kurztest zurück (langjährige Heft-Connaisseur erinnern sich). Heißt einfach nur: Wir halten uns knackig kurz – sofern der Test in seiner Länge nicht mehr als zwei Seiten im Print-Heft entspricht, beschränken wir uns auf den kleinen Wertungskasten. So liefern wir euch die wichtigsten Pros und Cons zu jedem Spiel und stellen sicher, dass uns kein wichtiger Blockbuster durch die Lappen geht. Ausführlich gespielt und getestet wird natürlich trotzdem; schreibt uns gerne Feedback in die Kommentare!
Eigentlich ist Marvel Tokon ein großer Spaß. Ich wähle meine liebsten Marvel-Superhelden – Captain America, Iron Man, Spider-Man, Wolverine und, und, und – und prügle Green Goblin, Magneto und Co. in spektakulären Fights den Helm von der Rübe. Marvel Tokon sieht unglaublich toll aus, ist hervorragend vertont und unter der Haube röhrt ein kompetentes Kampfsystem, das Einsteigern jede Menge Hilfen an die Hand gibt, aber Profis Hunderte Stunden fordern wird.
Trotzdem suppen die Steam Reviews aktuell im ausgeglichenen Bereich rum, von den über 3.500 Rezensionen sind nur 48 Prozent positiv, es türmen sich Beschwerden und negative Kommentare.
Was ist da los?
Ich habe selbst schon stundenlang als Cap rumgekloppt (im Spiel!) und verrate euch im Test die wichtigsten Stärken und Schwächen von Marvel Tokon: Fighting Souls.
Wofür lohnt sich Marvel Tokon: Fighting Souls?
Weil ich ein optimistisches Kind der Sonne bin, reden wir erstmal über die schönen Seiten. Marvel Tokon ist ein klassisches Fighting Game von Arc System Works, also ziemlichen Meistern ihres Faches, die mit Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ und BlazBlue ein paar der besten Genre-Vertreter überhaupt verantworten.
Und diese Expertise merkst du Marvel Tokon an. Jeder der 21 Charaktere spielt sich einzigartig – ein Hulk verfügt über deutlich weniger Movement als der flinke Spidey, kann in Kombos aber kaum gestoppt werden. Wolverine dasht als Beserker mit seinen Klauen unentwegt in den Nahkampf, während der Grüne Kobold unterschiedliche Granaten rumschleudert und sogar per Gleiter durch die Luft fliegt.
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