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Fazit: M.A.V. - (M)äßig mit (A)ussicht auf (V)erbesserung

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Fazit der Redaktion

Jonas Gössling: Für ein Ein-Mann-Projekt ist M.A.V. durchaus beachtlich, immerhin funktionieren die taktischen Gefechte grundsätzlich sehr gut und der Editor alleine verschlingt schnell einige Spielzeitstunden. Schade, dass einem so viele Stolpersteine in den Weg gelegt werden. Die Menüs sind zwar aufgeräumt, ohne Hilfestellungen ist man aber grade beim Bau eines neuen Vehikels anfangs aufgeschmissen, die Karten wirken fast alle uninspiriert und warum zum Teufel wird mir das Zielen und steuern meines Mechs so unnötig schwer gemacht?

Außerdem kommt die Taktik momentan viel zu kurz, da der einzig vorhandene Modus Deathmatch einfach keine besondere Vorgehensweise benötigt. Laut Entwickler Chad Mauldin sollten sich nur diejenigen M.A.V. zum jetzigen Zeitpunkt kaufen, die Interesse haben die Entwicklung mit zu beeinflussen. Wir können das nur unterstreichen: Wer nur spielen will, sollte bis zum Release Ende 2015 warten.

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