Die Game Awards 2025 stehen vor der Tür und ihr könnt euch schon jetzt auf die große Show am 12. Dezember vorbereiten. Die Nominierungen stehen fest und warten auf eure Abstimmung. Für einen der Kandidaten ist allerdings bereits jetzt Ende im Gelände.
Der Steam-Hit Megabonk war ursprünglich in der Kategorie »Best Debut Indie Game« nominiert. Kurz nach der Verkündung bittet der Solo-Entwickler hinter dem Action-Roguelike nun darum, aus der Liste entfernt zu werden.
»Es fühlt sich nicht richtig an«
In dieser Kategorie soll das beste Spiel ausgezeichnet werden, das von einem neuen, unabhängigen Studio entwickelt wurde. Nominiert sind neben Megabonk: Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Despelote und Dispatch. Vedinad, der Entwickler von Megabonk, findet allerdings, dass sein Spiel nicht in diese Gruppe passt.
Kurz nach Bekanntgabe der Nominierungen verkündet er auf X seinen Verzicht:
Link zum Twitter-Inhalt
Es ist eine Ehre und ein Traum, dass Megabonk für die TGA nominiert wurde, aber leider glaube ich nicht, dass es für die Kategorie »Debüt-Indie-Spiel« qualifiziert ist. Ich habe in der Vergangenheit bereits Spiele unter verschiedenen Studionamen entwickelt, daher ist Megabonk nicht mein Debütspiel.
Im Folge-Post bedankt er sich für die bis dato abgegebenen Stimmen: »Ich weiß die Nominierung, Unterstützung und Stimmen wirklich zu schätzen, aber es fühlt sich in dieser Kategorie nicht richtig an.«
27:49
Megabonk: Auch GameStar wurde vom neuen Steam-Hit angesteckt, hier zeigen wir euch unseren Build
Zum Zeitpunkt dieses Artikels steht Megabonk auf der offiziellen Gameawards-Seite zwar noch zur Wahl, Geoff Keighley, der Veranstalter hinter dem Event, bestätigt jedoch den Rückzug von Vedinad via Social-Media-Posting:
Wir danken [Vedinad] für seine Ehrlichkeit. Daher wird Megabonk aus der Kategorie entfernt. [...] Wir respektieren, dass er anderen Debütteams nicht die Anerkennung nehmen wollte – auch wenn das Spiel selbst hervorragend ist.
Was genau ist denn so toll an Megabonk? Das Roguelike spielt sich wie eine Mischung aus Vampire Survivors und Risk of Rain 2. Auch wenn es sich um einen Autoshooter handelt - ihr also nicht selbst den Abzug betätigt - dürftet ihr mit der Action ziemlich beschäftigt sein.
Ihr werdet mit einem noch dürftig ausgerüsteten Charakter eurer Wahl auf eine Map geworfen, auf der ihr Gegnerhorden ausweichen und weg-bonken müsst. So sammelt ihr Erfahrungspunkte und Gold, um nach und nach bessere Waffen, Fähigkeiten und Modifikatoren einzusammeln. Dabei tüftelt ihr immer verrücktere Builds aus und lasst euch von eurem körpereigenen Dopamin-Ausschuss treiben. Mehr zum Spiel lest ihr im oben verlinkten Artikel.
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