Valve Steam

Steam ist eine der weltweit größten digitalen Spiele-Vertriebssplattformen mit integriertem Kopierschutz und wurde von Valve ursprünglich mit Half-Life 2 im Jahr 2003 eingeführt. Inzwischen umfasst der Shop ein gewaltiges Sortiment an PC-Spielen, Software, Filmen und Serien sowie Hardware. Etwa 50 Millionen User benutzen Steam täglich, im März 2024 wurde mit 34 Millionen Nutzern gleichzeitig ein neuer Rekordwert erreicht. Steam umfasst neben dem Shop auch umfangreiche Funktionen zur Verwaltung persönlicher Spiele-Bibliotheken, Wunschlisten, Freundeslisten mit Chats, ein Forum, eine Modding-Schnittstelle namens Steam Workshop und vieles mehr. Spielstände können mit Steam auf Wunsch in der Cloud gespeichert werden, Screenshots aufgenommen und Achievements in Spielen gesammelt werden. Um Spiele auf Steam zu nutzen, ist der kostenlose Steam-Client erforderlich, der zum Download unter Windows, macOS und Linux zur Verfügung steht. Eine App für mobile Geräte unter Android und iOS ist ebenfalls verfügbar, die gleichzeitig als Methode für Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA) dient. Durch den Handel mit digitalen Steam-Sammelkarten sowie Ingame-Items wie zum Beispiel Skins, existiert außerdem ein geschlossener Handels- und Wirtschaftskreislauf innerhalb von Steam. Über die in der Software integrierte TV-Oberfläche namens Big Picture lässt sich Steam auch auf großen Fernseher und mit Gamepad bedienen. 2014 wurde Steam Broadcasting zum Steam Client hinzugefügt. Dieser Dienst erlaubt Nutzern das Live-Streaming von Spielen direkt über Steam. Mit der Familienbibliothek ist es möglich, die Spiele des Nutzers für andere Steam-Benutzer freizugeben. An entsprechend autorisierten Rechner können dann Spiele ohne vorherigen Kauf heruntergeladen und gespielt werden. Seit Anfang 2017 veranstaltet Steam die Steam Awards, eine Computerspiel-Preisverleihung, bei der die Nutzer der Plattform in verschiedenen Kategorien abstimmen.


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