Nice Day For Fishing entpuppt sich im Test als wunderbar entspannter Angelausflug ohne Tiefgang

Das Angelspiel von Viva La Dirt League und dem deutschen Entwickler Fusion Play ist die perfekte Entspannung nach stressigen Arbeitstagen.

Baelin wird zum Held und zieht sich direkt eine ganze menge Probleme an Land. Baelin wird zum Held und zieht sich direkt eine ganze menge Probleme an Land.

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Es gibt in epischen Fantasy-Rollenspielen keinen größeren Atmosphäre-Killer, als Angel-Minispiele. Wenn man zwischen emotionaler Story und jeder Menge Kämpfen auf einmal die optionale Rute in die Hand gedrückt bekommt, um in irgendeinem Tümpel Goldfische an Land zu ziehen. Aber was passiert, wenn genau das der Kern des Spiels ist? Wenn nicht Kampfkönnen und britzelnde Zaubersprüche die Welt retten müssen, sondern wir mit unserer Angel?

Genau das macht Nice Day For Fishing. Getreu dem Humor der neuseeländischen Comedy-Truppe Viva La Dirt League dreht sich hier alles um den aus den Sketchen bekannten Fischer Baelin. Der will eigentlich wie jeden Tag nur sein NPC-Leben führen und angeln, wird aber durch die Machenschaften eines Bösewichts auf einmal zum Hauptcharakter.

Wie gut seine Heldenreise funktioniert, erfahrt ihr in unserem Test.

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Nice Day For Fishing
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Nice Day For Fishing ist perfekt für zwischendurch, aber unterm Strich zu seicht, um euch länger als drei Abende am Haken zu halten.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr Wortspiele und Gaming-Easter-Eggs mögt.
  • ... ihr keine emotionale und ausufernde Story braucht.
  • … ihr nach einem Spiel für zwischendurch sucht.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr viele Nebenaktivitäten und -Quests wollt.
  • … eine große Welt erkunden möchtet.
  • … euch monotone Aufgaben schnell auf den Keks gehen.

Upsi

Eigentlich sollte das ein guter Tag für die Bewohner des MMO-Dorfs Honeywood sein, denn durch eine uralte, freigelassene Magie verschwinden auf einmal alle nervigen Spielerinnen und Spieler aus der Welt von Azerim. Es kehrt also Ruhe in das Kaff am See. Also theoretisch. Denn nicht nur die NPCs sind ratlos, was sie tun sollen, auch die Bosse im Spiel sind plötzlich Gegner- und daher beschäftigungslos.

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