Nintendo Switch 2: Ich habe Metroid Prime 4 mit der Maus gespielt und wurde überrascht

Ich habe Metroid Prime 4 mit der Nintendo Switch 2 gespielt und teile mit euch, wie der neue Mausmodus funktioniert.

Die Joy-Cons der Nintendo Switch 2 können als Maus verwendet werden und ich habe es in Metroid Prime 4 ausprobiert. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Die Joy-Cons der Nintendo Switch 2 können als Maus verwendet werden und ich habe es in Metroid Prime 4 ausprobiert. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Die Nintendo Switch 2 bietet mit dem neuen Mausmodus eine spannende Neuerung: Die Joy-Cons können nun als Maus verwendet werden. Aber ist das wirklich nützlich oder nur ein nettes Extra? Ich habe das Feature in Metroid Prime 4 ausprobiert und hier sind meine ersten Eindrücke.

Was ihr über den Mausmodus wissen müsst

So sieht der rechte Joy-Con als Maus aus. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) So sieht der rechte Joy-Con als Maus aus. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Die Joy-Cons 2 haben zwischen den Tasten SR und SL (das sind die seitlichen Schultertasten, wenn ihr die Controller horizontal haltet) einen optischen Sensor verbaut. 

  • Die neuen Aufsätze für die Handgelenkschlaufen haben jetzt Gleitpads verbaut, wie man sie von Gaming-Mäusen kennt. 
  • In der Mitte sind sie offen, damit der optische Sensor nicht verdeckt wird. 
  • Im Mausmodus werden die Schultertaste und der Trigger als Links- und als Rechtsklick verwendet. 
  • In einigen Spielen können Maus- und Bewegungssteuerung miteinander kombiniert werden.
  • HD-Rumble, das haptische Feedback in Spielen, kann auch im Mausmodus aktiviert sein.

Warum der Mausmodus für mich besonders spannend ist: Die Nintendo Switch 2 erlaubt es auch Spiele, insbesondere Shooter, mit drei verschiedenen Steuerungsmethoden zu spielen:

  • Klassische Gamepad-Steuerung
  • Gamepad mit Gyroskop
  • Joy-Cons mit Maussteuerung

Das erlaubt euch mehr Möglichkeiten, als man sie von anderen Konsolen kennt. Auf den Xbox-Konsolen müsst ihr etwa auf Gyroskop-Steuerung verzichten. Die PlayStation 5 unterstützt zwar Gyroskop-Steuerung, aber nur in ausgewählten Spielen. Das gilt auch für die Steuerung über Maus und Tastatur. 

So spielt es sich damit

Die Joy-Cons beim Hands-on-Event hatten ein fest verbautes Stromkabel. Das wird es beim finalen Produkt natürlich nicht geben. Die Joy-Cons beim Hands-on-Event hatten ein fest verbautes Stromkabel. Das wird es beim finalen Produkt natürlich nicht geben.

Mich und viele andere interessiert dieses Feature vor allem für die Steuerung in Shooter-Spielen wie Metroid Prime 4. Mit einer Maus lässt es sich präziser zielen, als mit Analog-Sticks oder dem Gyroskop. Beim Hands-On-Event in Paris konnte ich ein Level in Metroid Prime 4 mitsamt Bosskampf durchspielen. So ist es gelaufen:

  • Der linke Joy-Con wird normal gehalten. So steuert ihr die Bewegung von Samus. Im Gegensatz zur Steuerung mit WASD ist das dank der analogen Eingaben präziser. Bei einer Tastatur stehen euch allerdings natürlich mehr Tasten zur Verfügung. 
  • Der rechte Joy-Con wird als Maus verwendet. Was ich etwas gewöhnungsbedürftig fand, war, dass der Trigger für das Primärfeuer verwendet wurde – also der Rechtsklick. Mit dem Linksklick wurden Raketen abgefeuert, die begrenzt in der Munition sind. Vielleicht lässt sich die Tastenbelegung in den Einstellungen verändern, jedoch konnte ich das nicht nachprüfen.

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Was mir gefallen hat: Der optische Sensor ist überraschend präzise. Ich konnte sehr zuverlässig Gegner ins Visier nehmen. Über die Einstellungen lässt sich die Empfindlichkeit der Maus verändern und so an die eigene Spielweise anpassen. Eingabeverzögerung konnte ich subjektiv keine feststellen.

  • Die Mausfunktion dürfte auch besonders nützlich für Fans von Strategiespielen wie Civilization 7 sein. Das konnte ich allerdings nicht testen.
  • Was ich aber testen konnte, war die Integration in einigen Minispielen in Mario Party. Dort gab es zum Beispiel ein Minispiel, bei dem man Gegenstände stapeln musste. Mit der Maus wurden die Objekte gezogen und platziert und durch Drehen des Joy-Cons konnte man den Winkel verändern. Hier wurde also das Gyroskop mit der Maussteuerung kombiniert, was ich so bisher noch nie gesehen habe.

Die Joy-Cons 2 sind etwas größer, aber dennoch eher unergonomisch im Vergleich zu anderen Controllern. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Die Joy-Cons 2 sind etwas größer, aber dennoch eher unergonomisch im Vergleich zu anderen Controllern. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Was mir nicht gefallen hat: ganz klar, die Ergonomie – oder eher das Fehlen von dieser. Die Joy-Cons sind einfach sehr dünn und es gibt nicht viel Fläche zum Greifen. Während der Spielsession habe ich mir ständig gewünscht, lieber eine »richtige« Maus zu verwenden. 

  • Bei schnellen Flickshots ist es wichtig, die Basis der Maus festzuhalten, da der Joy-Con sonst umkippen kann. 
  • Die Schultertaste und der Trigger erfordern etwas mehr Auslösekraft als die Schalter der meisten Gaming-Mäuse. Dazu kommt, dass ihr in Metroid Prime 4 nur dauerhaft schießt, wenn ihr wiederholt den Trigger antippt. Gedrückt halten, ladet den nämlich Schuss auf. Schon nach nur einem Level hat sich mein Unterarm und meine Hand ermüdet angefühlt.

In Mario Party gibt es einige Minispiele, die mit der Maus gespielt werden. Ich bezweifle jedoch, dass solche Partyspiele häufig an einem Tisch gespielt werden. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) In Mario Party gibt es einige Minispiele, die mit der Maus gespielt werden. Ich bezweifle jedoch, dass solche Partyspiele häufig an einem Tisch gespielt werden. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Außerdem sehe ich noch ein Problem für dieses Feature: Viele werden die Nintendo Switch 2 nicht an einem Schreibtisch, sondern an einem Fernseher verwenden. Das heißt, dass viele kein Mauspad oder einen geeigneten Tisch beim Spielen vor sich haben werden. Das könnte etwa ein Problem bei Mario Party sein, das in der Regel nicht an einem Schreibtisch gespielt wird. 

In der Fragerunde mit den Entwicklern der Nintendo Switch 2 wurde genau diese Frage gestellt und Nintendo antwortete darauf, dass einige Spiele sich auch gut auf den Oberschenkeln spielen lasse. Gerade das neue Spiel Drag x Drive, soll sich auf diese Weise besonders gut steuern. 

Übrigens war Nintendo nicht der erste Hersteller, der einen Mausmodus in seine Handheld-Konsole verbaut hat. Der Lenovo Legion Go verfügt über eine ähnliche Funktion. Hier kann der rechte Controller in eine vertikale Maus verwandelt werden. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Übrigens war Nintendo nicht der erste Hersteller, der einen Mausmodus in seine Handheld-Konsole verbaut hat. Der Lenovo Legion Go verfügt über eine ähnliche Funktion. Hier kann der rechte Controller in eine vertikale Maus verwandelt werden. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Meine Empfehlung: Wer gerne Shooter und Strategiespiele mit der neuen Mausfunktion spielen möchte, sollte die Nintendo Switch 2 an einem Schreibtisch mit Mauspad verwenden. Für gelegentliche Minispiele könnte der Oberschenkel ausreichen.

Die schlechte Ergonomie der Joy-Cons ist tatsächlich ein Problem, aber ich sehe auch eine potenzielle Lösung: ein Maus-Case für die Joy-Cons, das die Ergonomie verbessert, würde Abhilfe schaffen. Dieses kann von Nintendo selbst oder von Drittanbietern hergestellt werden.

Freut ihr euch auf das Mausfeature der Nintendo Switch 2 und habt ihr vor es zu verwenden? Werdet ihr die Konsole an einem Schreibtisch, im Wohnzimmer oder hauptsächlich im Handheld-Modus verwenden? Oder plant ihr dem Namen der Konsole gerecht zu werden, indem ihr zwischen den verschiedenen Modi hin- und herwechselt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! 

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