Es war wohl eine der schnellsten Notbremsen, die ein Entwicklerstudio jemals gezogen hat. Nur zwei Tagen nach Release am 13. Oktober 2026 flog das jüngst noch mit lauten Fanfaren angekündigte Remaster von Total War: Shogun 2 wieder von Steam, GOG und Epic. Die Complete Edition hat in dieser kurzen Zeit allerdings bereits massiven Schaden angerichtet.
Fans zückten ihre metaphorischen Katanas und bewarfen Creative Assembly mit Wurfsternen vor Zorn. Immerhin hatte es das Studio gewagt, eines der gemeinhin beliebtesten Total Wars aller Zeiten völlig in den Sand zu setzen. Neue und alte Bugs plagten das Remaster, augenscheinliche KI-Artworks sprachen für ein liebloses Machwerk, die Performance war gemessen an den grafischen Verbesserungen ein Desaster und man brüstete sich mit Neuerungen, die von der Community dank zahlreicher Mods bereits umgesetzt worden waren – oftmals besser als von den Entwicklern der Complete Edition.
11:06
Total War: Shogun 2 - Dieses Remaster war ein Desaster!
Creative Assembly reagierte überraschend vehement. Statt schnelle Patches und Verbesserungen zu versprechen – der branchenübliche Standard in solchen Situationen – wurde die Complete Edition ganz aus dem Verkehr gezogen und das Original wieder eingestellt. Wirkt extrem, aber CA hatte fast keine andere Wahl – denn der Shitstorm kam zum schlechtestmöglichen Zeitpunkt.
Der erste Shitstorm seit langem
Falls ihr euch für Total War interessiert und häufiger auf GameStar.de vorbeischaut, ist die Chance hoch, dass ihr mich das nicht zum ersten Mal sagen hört – aber: Creative Assembly befindet sich derzeit auf einem Bußgang. Das Studio blickt auf einige seiner turbulentesten Jahre seit der Studiogründung zurück und will das alles wieder geradebiegen.
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