Nvidia-Chef: Grafik-Chip der Switch 2 ist »anders als alles, was wir bisher gebaut haben«

Die Nintendo Switch 2 feierte endlich ihren Release. Zum Launch ließ es sich auch Nvidia-CEO Jensen Huang nicht nehmen, den integrierten Chip auf dem offiziellen Nintendo-Kanal hervorzuheben.

Auch Nvidia-CEO Jensen Huang hat noch etwas zur Nintendo Switch 2 zu sagen – genauer gesagt dem enthaltenen Nvidia-Chip. (Bildquelle: Nintendo of America) Auch Nvidia-CEO Jensen Huang hat noch etwas zur Nintendo Switch 2 zu sagen – genauer gesagt dem enthaltenen Nvidia-Chip. (Bildquelle: Nintendo of America)

Nach nicht nur gefühlten Jahren der Spekulationen ist es so weit: Die Nintendo Switch 2 steht seit dem 5. Juni 2025 in den Verkaufsregalen.

Natürlich freute sich die gesamte Gaming-Welt, die begehrte Konsole (hoffentlich schon jetzt!) in den Händen zu halten. Etwas überraschend zählt auch Nvidia-Chef Jensen Huang dazu.

Der ließ es sich auf dem YouTube-Kanal Nintendo of America nicht nehmen ließ, nochmals etwas zur Hardware der Nintendo Switch 2 zu sagen.

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Drei Eigenschaften für die »beste mobile Grafik«

Dieser Auftritt ist insofern überraschend, als dass Nintendo eher für Intransparenz bezüglich der verbauten Hardware bekannt ist. Schon bei der ersten Switch-Konsole mussten wir uns gedulden, bis erste Teardown-Videos klarmachten, dass hier tatsächlich ein Nvidia-Chip verbaut ist – genauer gesagt der Tegra T210.

Der Nachfolger enthält indes den Nvidia Tegra T239, bei dem Huang drei wesentliche Upgrades ausführt und so der Switch 2 die »fortschrittlichste Grafik ermöglicht, die jemals in einem mobilen Gerät implementiert wurde«.

  • Hierzu zählt laut dem Nvidia-CEO »vollständiges Hardware-Raytracing, High Dynamic Range (HDR) für verbesserte Licht- und Schatteneffekte sowie eine Architektur, die Rückwärtskompatibilität gewährleistet«.
  • Der zweite »Durchbruch« liegt in den dedizierten KI-Prozessoren, die Gameplay in Echtzeit schärfen, animieren und verbessern können. Die Tensorkerne ermöglichen DLSS-Unterstützung (Deep Learning Super Sampling), wodurch Spiele bei niedrigerer nativer Auflösung gerendert und anschließend KI-gestützt hochskaliert werden können.
  • Als dritten Punkt hebt Huang den »ultraniedrigen Stromverbrauch« hervor. Nvidia optimierte die Halbleiter-Prozesstechnologie speziell für Hochleistung in einem Handheld-Gerät, sodass die Konsole »überall hin mitgenommen werden kann«.

Video starten 39:20 So teuer war Nintendo noch nie – Ist die Switch 2 ihr Geld wert?

Die Nintendo Switch als Satoru Iwatas Vermächtnis

Huang würdigte in seiner Präsentation zudem den verstorbenen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata, dessen Vision eines »überall spielbaren« Geräts die Grundlage für beide Switch-Generationen bildete. »Wir haben Iwata-san vor dem Launch verloren, aber seine Zielstrebigkeit inspiriert unsere Arbeit jeden Tag«, so der Nvidia-CEO.

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