Shooter-Hoffnung No Law: So wie im ersten Gameplay haben wir Cyberpunk noch nie gesehen

Auf der gamescom gab's erstmals richtiges Gameplay zur Cyberpunk-Hoffnung No Law. Wir haben uns den Shooter-Rollenspiel-Mix angeschaut und sind von der kleinen, aber extrem feinen Open World begeistert.

Realistische Grafik, dichte Open World: No Law mausert sich immer mehr zu einem der spannendsten Cyberpunk-Spiele für 2027. Auf der gamescom haben uns die Entwickler mehr davon gezeigt. Realistische Grafik, dichte Open World: No Law mausert sich immer mehr zu einem der spannendsten Cyberpunk-Spiele für 2027. Auf der gamescom haben uns die Entwickler mehr davon gezeigt.

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No Law war die Überraschung der letzten Game Awards. Mit dem Cyberpunk-Shooter stellte das schwedische Studio Neon Giant im Dezember einen Singleplayer-Titel vor, der nicht nur verdammt gut aussieht, sondern bei Fans auch unweigerlich Erinnerungen an Genre-Größen wie Deus Ex und CD Projekts Platzhirsch Cyberpunk 2077 weckt.

Denn No Law kommt mit einer Open World, folgenreichen Entscheidungen, verschiedenen Routen und vielen anderen Eigenschaften vergangener Cyberpunk-Hits daher.

Fragt man die Entwickler selbst, beschreiben sie ihr Spiel als Mischung aus Ego-Shooter und Rollenspiel mit offener Spielwelt. Auf der gamescom hat uns Neo Giant im Rahmen einer Hands-off-Demo endlich erstes Gameplay zu ihrem Projekt gezeigt und verraten, warum sie über die offensichtliche Ähnlichkeit zu anderen Cyberpunk-Spielen überhaupt nicht besorgt sind.

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Cyberpunk mal etwas anders

In No Law schlüpfen wir in die Rolle von Grey Harker, einem erfahrenen Kriegsveteranen, der sich eigentlich in Port Desire zur Ruhe setzen und seinem Gärtner-Hobby nachgehen wollte. Doch wie das in dystopischen Cyberpunk-Städten so üblich ist, hat man hier als normaler Bürger selten seinen Frieden. Eines schönen Tages kommen die vier Verbrecherlords, die die Stadt beherrschen, unserem Gärtner nämlich in die Quere.

Auf den ersten Blick ist Port Desire die typisch dystopische Metropole. Es gibt fliegende Autos, Augmentierungen, ausufernde Gewalt, Dreck und keine funktionierende Polizei. Das kennen wir so ähnlich auch aus Night City.

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