50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Solo-Entwickler arbeitet seit 10 Jahren an seinem Traum-Rollenspiel - für den wichtigsten Teil hat ihm sogar ein Staatsorchester geholfen

Nocturne wirkt zwar wie ein leidenschaftliches kleines Indie-Projekt, hat aber beim Soundtrack groß aufgefahren.

In Nocturne landet ihr im digitalen Leben nach dem Tod - doch es liegt Musik in der Luft. In Nocturne landet ihr im digitalen Leben nach dem Tod - doch es liegt Musik in der Luft.

Für das Spiel von Entwickler Benjamin Pracy stand ihm für die Musik das nationale Symphonieorchester der Slowakei zur Verfügung. Das ist bei Nocturne auch besonders wichtig, denn die Kämpfe des JRPGs im Stile eines Chrono Trigger sind ein Rhythmusspiel. Das Ganze erinnert im Grunde an Guitar Hero, nur haut ihr hier anstatt zu Rock- und Popmusik zum Sound eines ganzen Orchesters in die Tasten.

Zwischen Rollen- und Rhythmusspiel

Nachdem die Menschheit bereits seit Jahrtausenden ausgestorben ist, erwacht ihr in einem digitalen Leben nach dem Tod. Euer einziger Begleiter ist ein kleines Kind namens Kimothy und so macht ihr euch auf, die Pixel-Welt zu erkunden.

Euch erwartet eine Geschichte mit mehr als zehn Stunden Laufzeit, in der ihr viele klassische Rollenspielelemente erlebt. Im Spielverlauf steigt ihr im Level auf, erhöht eure Statuswerte und durchsucht die Welt nach Items und Geheimnissen.

Es gibt Ausrüstung, die ihr anlegen könnt, und Shops, um Handel zu betreiben. Gegner und Bosskämpfe gehören auch zum Repertoire; doch anstatt mit dem Schwert oder mit einem Feuerball zu kämpfen, wird jeder Fight zum Rhythmusspiel.

Video starten 1:03 Nocturne: Im JRPG eines Solo-Entwicklers ist jeder Bosskampf ein Rhythmusspiel und der Soundtrack kommt von einem Staatsorchester

Timing und Fingerfertigkeit

Wie bei Guitar Hero müsst ihr im richtigen Moment die richtige Taste drücken oder auch länger halten. Damit ladet ihr einen Energiebalken mit drei Stufen auf, der es euch erlaubt, Angriffe auszuführen.

Eure Gegner machen das natürlich auch, und wenn ihr viele der Noten verpasst, sind sie schneller. Ihr könnt allerdings die Attacke eines Gegners unterbrechen, wenn ihr im richtigen Moment auch mit nur einer Stufe des Energiebalkens angreift.

Mit Ausrüstung könnt ihr verschiedene Boni für den Kampf erhalten. Ihr könnt beispielsweise euren kritischen Schaden erhöhen, der ausgelöst wird, wenn ihr viele Noten im perfekten Timing trefft. Oder ihr verbessert eure Gesundheitsregeneration im Kampf.

Nocturne soll am 30. Juni 2026 auf Steam erscheinen, ein Preis ist aktuell nicht bekannt. Ihr könnt bei Interesse aber bereits jetzt die kostenlose Demo herunterladen.

Nocturne hat übrigens sechs unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, damit Spieler das Rhythmusspiel zu einer für sie passenden Erfahrung machen können und nicht an den schnellen Noten frustriert scheitern. Das Spiel enthält über 100 verschiedene Lieder, und habt ihr einen Boss erst einmal besiegt, könnt ihr gegen ihn im Arcade-Modus erneut antreten, um einen neuen Highscore zu erreichen.

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