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Seite 2: Playstation 2 vs. Xbox

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Der General Manager der Xbox, J. Allard, will keine Tastatur oder Maus: »Wir bauen ein Gerät für Spiele, nicht für Online-Banking.« Der General Manager der Xbox, J. Allard, will keine Tastatur oder Maus: »Wir bauen ein Gerät für Spiele, nicht für Online-Banking.«

Sowohl Sony als auch Microsoft haben für ihre Konsolen vor allem finanzkräftige Käufer im Auge, die alt genug sind, um selber eine Kaufentscheidung zu treffen. Das spiegelt sich bei der Playstation 2 auch deutlich im Aussehen des Geräts wider. Edles Schwarz und schlichtes Design geben der Konsole das Aussehen einer Hi-Fi-Komponente. Die Xbox, von der noch keine endgültigen Bilder existieren, soll Microsoft zufolge ein ganz normales Konsolen-Design besitzen. Das bekannte, große Chrom-X ist nur Blickfang für Präsentationen.

Viel interessanter ist die Fähigkeit beider Konsolen, auch DVD-Filme abzuspielen. Während die Playstation 2 problemlos Scheiben mit dem passenden Regionalcode schluckt, ist sich Microsoft bei der Xbox noch nicht schlüssig. Zwar kann die Hardware der Xbox Filme lesen, rechtlich gibt es aber Hindernisse: Jeder Hersteller von DVD-Spielern muss Lizenzgebühren an die Erfinder des DVD-Standards zahlen, die das Gerät verteuern. Zu diesem Firmenkonsortium gehört auch Sony. Deshalb plant Microsoft, die Abspielsoftware separat zu verkaufen. So muss niemand für einen DVD-Spieler bezahlen, den er nicht haben will.

Aufgeschraubt

Vergleiche zwischen Konsolen sind wegen der stark unterschiedlichen Hardware-Architekturen wesentlich schwieriger als bei PCs. Bei Konsolen sind Megahertz-Angaben und Datentransferraten weniger wichtig als die Zusammenarbeit der einzelnen Komponenten. Die Hardware hat typischerweise einen sehr langen Entwicklungszeitraum hinter sich, die technischen Daten sehen also im Vergleich mit aktueller PC-Ausstattung dürftig aus. Allerdings sind die Konsolen speziell auf Spiele und 3D ausgelegt, so dass ein Vergleich nackter Zahlen nur wenig aussagt. Die aktuelle PSOne, die Original-Playstation im neuen Design, wird zum Beispiel nur mit schlappen 33 Mhz getaktet. Der altgediente Hauptprozessor der Playstation 1 verrichtet übrigens auch im Nachfolger als Hilfs-Chip seinen Dienst. Angenehmer Nebeneffekt: Die viel beworbene, fast 100prozentige Abwärtskompatibilität der Playstation 2 zum Vorgänger.

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