PS6 Technik & Specs: Wie viel Leistung hat die PlayStation 6?

In Sachen Hardware setzt Sony anscheinend auf bewährte Partnerschaften, kombiniert diese aber mit der neuesten Architektur.

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Da die CPU- und GPU-Roadmap von AMD feststeht, gilt es als sicher, dass die PS6 auf Zen-6-Architektur und der neuen UDNA-GPU-Technologie basiert. Informationen, die dem Leaker Moores Law is Dead vorliegen, konkretisieren das: Die CPU soll ein Hybrid-Design mit 10 Kernen nutzen – darunter zwei »Low Power«-Kerne (Zen 6 LP), die exklusiv das Betriebssystem flüssig halten sollen.

Die GPU peilt 42 bis 52 Compute Units und eine bis zu 12-fache höhere Raytracing-Performance an.

Hier sind die Informationen von Moores Law is Dead im Überblick:

  • Arbeitsspeicher: Aktuelle Berichte sprechen von 30 bis 40 GB GDDR7 RAM. Um die Bandbreite voll auszureizen, soll Sony in Zusammenarbeit mit AMD eine neue Komprimierungstechnik aus dem »Project Amethyst« nutzen, die den Datendurchsatz steigert.
  • Keine NPU: Um Kosten zu sparen, verzichtet Sony wohl bewusst auf eine dedizierte NPU für KI. Stattdessen übernehmen die GPU-Kerne diese Aufgaben (z. B. für das Upscaling PSSR 2.0).
  • Speicher-Komprimierung: Um SSD-Kosten zu senken, steht eine 512-GB-Variante im Raum.
  • Laufwerk: Experten erwarten, dass ein physisches Laufwerk endgültig Geschichte ist, da Sony den digitalen Vertrieb und Cloud-Features (vielleicht im Tandem mit dem »Canis«-Handheld) forciert.
Jan Stahnke
Jan Stahnke

Meine Einschätzung: Wenn die hier genannten Leaks korrekt sind, sieht die PS6 für mich bisher nach einem soliden Stück Hardware aus. Zwar ist die Anzahl an Compute Units überschaubar, doch das sagt bekanntermaßen nicht alles über die Leistung.

Hier macht mich vor allem Project Amethyst neugierig. Das Projekt steht für mehrere Ideen von AMD und Sony und soll unter anderem für die 12-fache Raytracing-Performance verantwortlich sein.

Die Nachricht, dass Sony keine NPU verbauen will, hat mich wegen des anhaltenden KI-Hypes etwas überrascht, doch da Sony auch hier auf die Hardware-Kosten verweist, ist das wohl nicht weiter verwunderlich.

Seite 5 – PS6-Features: Abwärtskompatibilität, Laufwerke und mehr

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