Exklusiver Content & monatliche Vollversionen

Exklusiver Content & monatliche Vollversionen

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered hat keine deutsche Sprachausgabe, doch das soll sich jetzt endlich ändern

Bethesda hat The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered keine deutsche Stimmen spendiert. Die Community vertont das Rollenspiel jetzt neu.

Viele Rollenspiel-Fans wollen Oblivion Remastered endlich auf Deutsch spielen. Jetzt kommt ein Übersetzungsprojekt mit deutschen Stimmen ins Rollen. Viele Rollenspiel-Fans wollen Oblivion Remastered endlich auf Deutsch spielen. Jetzt kommt ein Übersetzungsprojekt mit deutschen Stimmen ins Rollen.

Die majestätische Spielwelt von The Elder Scrolls 4: Oblivion haben Bethesda und Entwickler Virtuos mit dem Remaster von 2025 erfolgreich auf moderne Systeme zurückgebracht.

Doch viele deutsche Fans waren von dem Release enttäuscht: Oblivion Remastered hat bis heute keine deutsche Sprachausgabe, stattdessen gibt's nur englische Stimmen im Rollenspiel.

Zugegeben: In mancherlei Hinsicht ist das ein Segen, denn die deutsche Version des Original-Oblivion hatte so einige Merkwürdigkeiten. Dennoch dürfte die Ankündigung einer großen German Mod für viele wie Musik in ihren Ohren klingen. Die soll nichts weniger als eine komplette und professionelle Neuvertonung von Oblivion auf Deutsch umfassen.

Video starten 15:18 Oblivion ist auch nach 20 Jahren noch legendär und die ersten 15 Spielminuten unvergesslich

Beeindruckende Zahlen

Eine Vollvertonung eines gewaltigen Rollenspiels wie Oblivion erfordert weit mehr als nur ein Mikrofon und motivierte Sprecher. Das Team hat deshalb hinter den Kulissen bereits enorme Datenmengen aufbereitet, wie die Macher auf ihrer Webseite verraten.

Über 16.000 deutsche Dialogzeilen wurden eindeutig den jeweiligen Figuren zugeteilt. Insgesamt umfasst die Textmenge derzeit mehr als 258.000 Wörter.

Jeder Charakter ist mit seinen Quests, Fundorten, Dialogthemen und spielinternen Kennungen in einer Datenbank erfasst. Auch Regiehinweise und emotionale Vorgaben sind den Zeilen bereits zugeordnet.

Um Ressourcen zu schonen, filtert das Projekt technische Testfiguren und stumme Platzhalter konsequent heraus. In das spätere Casting gelangen nur NPCs, die tatsächlich im fertigen Spiel auftreten und gesprochene Zeilen besitzen.

Oblivion erschien 2006 mit einer horrenden Übersetzung. Oblivion erschien 2006 mit einer horrenden Übersetzung.

Manche Originalsprecher bleiben erhalten

Bei all dem Aufwand soll der Charme des Originals nicht verloren gehen. Das Team betont einen respektvollen Umgang mit der ursprünglichen Synchronisation.

Für die Geschichte wichtige oder ikonische Rollen sollen unangetastet bleiben, etwa die von Kaiser Uriel Septim: Die Stimme des verstorbenen Synchronsprechers Joachim Kerzel wird nicht neu besetzt. Seine Aufnahmen bleiben als Hommage im Spiel enthalten.

Für die übrigen, insgesamt 933 Rollen läuft das Casting an. Erste Besetzungen stehen bereits fest. Die Projektverantwortlichen legen laut eigenen Angaben großen Wert auf eine einheitliche Audioqualität und professionelle Nachbearbeitung der Aufnahmen.

Neben der reinen Sprachausgabe werden einzelne Dialogtexte behutsam überarbeitet, wo es für den Lesefluss und die Sprachlogik sinnvoll erscheint. Die Vertonung entsteht als rein ehrenamtliches und nicht kommerzielles Community-Projekt, der Download soll kostenlos zur Verfügung gestellt werden.

Bis zur fertigen Mod liegt noch ein weiter Weg vor den Beteiligten.


Kommentare(2)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.