Bethesdas Rollenspiele sind speziell. Das galt für Elder Scrolls, es galt für Fallout, und es gilt nun auch für Starfield. Deren Stärken liegen weder im Questdesign noch in der Inszenierung. Sie liegen, wenn man so will, in der Kaffeemaschine.
Denn Starfield ist wie seine geistigen Vorgänger ein Sandkasten, der Geschichten erzeugt. Nicht nur gute, aber sehr oft welche, die wir sofort weitererzählen müssen - sei's an der Redaktions-Kaffeemaschine oder zumindest im Chat.
Weil Géraldine keinen Kaffee trinkt, muss sie sich allerdings anderweitig behelfen - und hat prompt nicht nur Micha, sondern zusätzlich Valentin Herre von den Rocket Beans zum Starfield-Talk eingeladen.
GameStar Talk: Alle Videos und Podcasts in der ÜbersichtAlle drei sind große Bethesda-Fans, die auch an Starfield ihre Freude haben - trotz dessen Schwächen. In mancherlei Hinsicht sogar mehr als mit Skyrim oder Fallout.
Gemeinsam besprechen sie über Michas Verbrecherkarriere auf der Cyberpunk-Welt Neon, über Géraldines neue Position als Assistentin der Geschäftsleitung auf dem Mars, und Valentin berichtet von seinen Abenteuern mit einem... Baum.
Vor allem aber erzählen wir davon, wo wir in Starfield Liebe spüren - die Liebe von Bethesda zur Handarbeit, zu skurrilen Charakteren (Schaut euch mal im Foyer von GalBank um...) und zu Quests, wie man sie in anderen Rollenspielen einfach nicht erlebt.
Mehr dazu seht ihr oben im Video, oder ihr hört es hier im Podcast:
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