Zwei ungewöhnliche Umstände machen Project Motor Racing bereits vor dem Release am 25. November 2025 zu einem ganz besonderen Rennspiel:
- Entwickler Straight4 Studios wurde von Ian Bell gegründet, einem Veteranen des Simulation-Genres mit 23 Jahren Erfahrung. Er und viele seiner Mitarbeiter haben zuvor als Slightly Mad Studios und zuvor SimBin erfolgreiche Serien wie GTR, Need for Speed Shift und Project Cars verantwortet.
- Project Motor Racing ist nach 21 Jahren die erste Fremdproduktion, die Giants Software (ja, genau - die Giants hinter dem Landwirtschaft-Simulator) als Publisher veröffentlicht.
Eine Rennsimulation der LS-Entwickler würde allein schon für Gesprächsstoff sorgen. Aber wenn dann auch noch die von Electronic Arts und Codemasters gefeuerten Entwickler zahlreicher toller Autospiele dahinterstecken, die ohne diese zweite Chance jetzt wer weiß wo wären, verlangt es nach einem genaueren Blick.
Also: Was verspricht Project Motor Racing? Und wieso ist es gerade für Singleplayer-Spiele mit Wunsch nach einer Kampagne so interessant? Die Antworten gibt's bei GameStar Plus.
Giants Engine trifft Hadron-Physik
Project Motor Racing ist der erste Titel außerhalb der Landwirtschafts-Simulator-Serie, der die Giants Engine nutzt. Die war zuletzt vor allem für authentische Reifenspuren im Matsch und riesige Acker-Maps bekannt. In Project Motor Racing wird sie mit Straight4s eigens entwickelte Hadron-Physik-Engine getunt.
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