Ein deutsches Aufbauspiel machte 1993 sogar SimCity Konkurrenz

Warum sollte eine Aufbau-Simulation des Jahres 1993 in Fantasy-Welten spielen, wenn man mit dem frisch wiedervereinten Deutschland doch einen geeigneten Schauplatz vor der Stubentür hatte?

Aufschwung Ost war das richtige Spiel zum richtigen Zeitpunkt. Aufschwung Ost war das richtige Spiel zum richtigen Zeitpunkt.

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Das tritt … nach meiner Kenntnis … ist das sofort … unverzüglich.

Am 9. November 1989 verkündete SED-Sprecher Günter Schabowski stammelnd die Öffnung der ostdeutschen Grenze, knapp ein Jahr später war Deutschland wiedervereinigt. Ein enorm wichtiges Datum der deutschen Geschichte und gleichzeitig ein ideales Thema für ein Aufbau-Strategiespiel mit realer und topaktueller Grundlage. History in the making sozusagen!

In Aufschwung Ost von Sunflowers übernehmen wir die Verantwortung für den wirtschaftlichen Aufbau, die Instandsetzung der Infrastruktur und die Erhaltung der Umwelt. Unsere Rolle ist also die eines omnipotenten Gottes, um die uns so mancher Politiker gewiss beneiden würde. Wir erschaffen Verkehrsanbindungen, bauen Fabriken und forsten Wälder auf – alles geht aus einer Hand.

Dieser Artikel stammt aus Retro Gamer 2/25, dem Printheft und ePaper über klassische Spiele, wir haben ihn hier mit freundlicher Genehmigung veröffentlicht. Die von Ex-GameStar-Chefredakteur Jörg Langer herausgegebene deutsche Version des Magazins ist ab dem 14. Februar 2025 verfügbar. Abonnenten bekommen sie direkt nach Hause geliefert, als PDF oder gedruckte Ausgabe. Auf 180 Seiten findet ihr Beiträge von bekannten Autoren wie Anatol Locker, Michael Hengst oder Harald Fränkel.

Aus dem Inhalt von Retro Gamer 2/25:

  • Deus Ex – nach 25 Jahren neu durchgespielt und beurteilt (+Interview mit Warren Spector)
  • World of Warcraft – Die ganze Geschichte, die besten und schlechtesten Add-ons
  • Schneider CPC – Wieso der CPC selbst dem C64 Angst machte, und seine besten 25 Spiele
  • Hollywood Games – Winnie Forster über Spiele, die es nur auf der Leinwand gab
  • Musik Tracker – Paul Kautz hat zu den lange Zeit unabdingbaren Programmiertools recherchiert
  • Capcom CPS-1 – Expertenwissen zu Capcoms universeller Automaten-Plattform
  • Factor 5 – Unsere Hommage ans deutsche Vorzeige-Studio
  • Leather Goddesses of Phobos – Nina Schild hat Bekanntschaft mit Lack und Leder gemacht
  • Probotector – Heinrich Lenhardt stellt die CPC-Fassung des Action-Meilensteins vor
  • Computerspielemuseum – Jörg Langer war in Berlin und hat sich viel erklären lassen
  • Retro-Hardware – u.a. zu aktuellen Gadgets, Sega-Saturn-Peripherie und Evercade Alpha
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