RTX 5000: Ich habe die Pixel in Nvidias Performance-Tabellen gezählt und jetzt mehr Fragen als zuvor

RTX 5090, 5080, 5070 Ti und 5070 zeigen sich in neuen Leistungstabellen. Ein gute Möglichkeit, die native Performance davon abzuleiten.

Die Fragezeichen sind mir nicht direkt ins Gesicht geschrieben, aber sie sind da - nur innerlich! Die Fragezeichen sind mir nicht direkt ins Gesicht geschrieben, aber sie sind da - nur innerlich!

Wie schnell werden die neuen Grafikkarten von Nvidia, also nativ, ohne Raytracing, DLSS und vor allem ohne Multi Frame Generation? Diese Frage bewegt nicht nur viele von euch, sondern auch mich selbst.

Zwei Versuche habe ich deshalb schon gewagt, dabei aber in erster Linie die theoretische Rechenleistung in Form von TeraFLOPS herangezogen. Hier könnt ihr die beiden Artikel nachlesen:

Seit Mittwoch Abend gibt es jedoch neues Bildmaterial. Um genau zu sein: neue Performance-Tabellen mit anderen Spielen, als sie Nvidia im Rahmen seiner CES-Präsentation gezeigt hat:

RTX 5090 vs. RTX 4090 Die RTX 5090 ist in Horizon Forbidden West 32,6 Prozent schneller als die RTX 4090.

RTX 5080 vs. RTX 4080 Die RTX 5080 ist in Horizon Forbidden West 15,5 Prozent schneller als die RTX 4080.

RTX 5070 Ti vs. RTX 4070 Ti Die RTX 5070 Ti ist in Horizon Forbidden West 22,4 Prozent schneller als die RTX 4070 Ti.

RTX 5070 vs. RTX 4070 Die RTX 5070 ist in Horizon Forbidden West 22,4 Prozent schneller als die RTX 4070.

Und ein Spiel ist dabei, für das Nvidia weder Raytracing noch DLSS 4 samt Multi Frame Generation verwendet hat. Horizon Forbidden West unterstützt derzeit nur DLSS 3 und einfache Bildgenerierung.

Genau auf so ein Beispiel habe ich gewartet.

Die Tabellen zugeschnitten und Gimp gezückt, kann ich loslegen und die Pixel zählen. Doch während zwei Grafikkarten realtiv genau ins von mir erwartete und vorhergesagt Leistungsspektrum passen, sind zwei dabei, die teils erheblich davon abweichen.

Ein ziemlich merkwürdiges Leistungsbild, wenn ihr mich fragt. Aber der Reihe nach.

Alexander Köpf
Alexander Köpf

Bevor ihr das folgende Video schaut, noch ein Hinweis: Im Verlauf des Gesprächs geht es um die Speichermenge bestimmter Modelle. Mir ist dabei ein Denkfehler unterlaufen, den ich an dieser Stelle geraderücken möchte. Geschwindigkeit und Bandbreite sind kein Ersatz für mehr Speicher. Wenn der VRAM vollläuft, müssen Daten in den Arbeitsspeicher oder die SSD/HDD ausgelagert werden, was zu erheblichen Bildrateneinbrüchen führt.

Video starten 1:27:48 RTX 5000: Das sagen unsere Experten zu Nvidias neuen Grafikkarten

RTX 5090 und 5080 legen erwartungsgemäß zu

Als Erstes habe ich mir das neue Flaggschiff im Vergleich zu der RTX 4090 angesehen. Die Pixelzählung hat ergeben, dass die RTX 5090 32,6 Prozent schneller ist als der direkte Vorgänger.

Nun ist da DLSS 3 (vermutlich ohne einfache Frame Generation) bei einer finalen Auflösung von 3.840 x 2.160 Pixeln mit im Spiel. Aber das macht nichts, denn ich kann auf die interne Auflösung, also bevor DLSS 3 (und Frame Generation) greifen, schließen.

Da Nvidia bislang immer den Performance-Modus verwendet hat, dürfte die interne Auflösung bei 1.920 x 1.080 Pixeln liegen. Möglich ist aber auch, dass es 2.560 x 1.440 Pixel oder etwas dazwischen ist.

Ergo sehen wir hier vermutlich die Full HD (oder WQHD)-Leistung im direkten Vergleich. Und die passt wie die Faust aufs Auge. In der folgenden Tabelle seht ihr gleich alle vier Grafikkarten im Vergleich mit ihrem jeweiligen Vorgänger:

Shader-EinheitenTeraFLOPS FP32Nvidia-Tabellen
RTX 5090 vs. RTX 4090+32,8%+26,9%+32,6%
RTX 5080 vs. RTX 4080+10,5%+15,6%+15,5%
RTX 5070 Ti vs. RTX 4070 Ti+16,7%+10,7%+22,4%
RTX 5070 vs. RTX 4070+4,3%+6,3%+22,4%

RTX 5070 Ti und RTX 5070 sollten schlechter abschneiden

Während RTX 5090 und RTX 5080 perfekt ins Bild passen, fallen RTX 5070 Ti und vor allem RTX 5070 deutlich aus dem Rahmen.

Und das ergibt für mich schlicht keinen Sinn. Schließlich sollten die Modelle der RTX 50-Reihe mit Blick auf die Performance untereinander linear skalieren, vor allem, was die TeraFLOPS anbelangt, da diese auch die Taktrate(n) mit berücksichtigen.

Falls doch Frame Generation bei Nvidias Messungen aktiv gewesen sein sollte, müssten wir bei der RTX 5090 und der RTX 5080 einen größeren Leistungszuwachs sehen. Aber das ist nicht der Fall.

Deshalb bleibe ich etwas verwundert zurück.

Doch wie seht ihr das? Habt ihr eine plausible technische Erklärung für das merkwürdige Leistungsbild, die ich bislang nur übersehen habe? Schreibt es mir gerne in die Kommentare!

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