Spiele-Benchmarks der RX 6600
Alle Auflösungen
Durchschnitt aus Cyberpunk 2077, Assassin's Creed: Valhalla, Watch Dogs: Legion, Anno 1800, Total War Saga: Troy und F1 2020
- avg. (4K, WQHD & FHD)
- 0,0
- 26,0
- 52,0
- 78,0
- 104,0
- 130,0
Im Performance-Rating liegt die RX 6600 auf dem vorerst letzten Platz, mit durchschnittlich rund 61 FPS über alle getesteten Spiele und Auflösungsstufen hinweg. Am größten fällt der Unterschied in 4K auf (19 Prozent hinter der RTX 3060), am geringsten in Full HD (sieben Prozent hinter der RTX 3060).
Gegenüber dem großen Bruder RX 6600 XT liegt die RX 6600 in Full HD im Schnitt um 19 Prozent zurück.
Cyberpunk 2077
Detailstufe "Ultra"
- 3.840 x 2.160
- 2.560 x 1.440
- 1.920 x 1.080
- 0,0
- 24,0
- 48,0
- 72,0
- 96,0
- 120,0
Raytracing und FSR
Cyberpunk 2077: Raytracing an
Raytracing Ultra
- 3.840 x 2.160
- 2.560 x 1.440
- 1.920 x 1.080
- 0,0
- 14,0
- 28,0
- 42,0
- 56,0
- 70,0
Die Raytracing-Performance der RX 6600 sehen wir uns zwecks besserer Vergleichbarkeit mit den Nvidia-Grafikkarten in Cyberpunk 2077 und Watch Dogs Legion an. Beide Titel sind mit der RX 6600 im Raytracing-Modus Ultra absolut unspielbar. In Cyberpunk 2077 kommen wir unter Full HD auf rund zwölf Bilder pro Sekunde, in Watch Dogs Legion auf elf FPS.
In Sachen Raytracing haben die Beschleuniger von Nvidia die Nase erwartungsgemäß deutlich vorne. DLSS wird von den Radeons gleichzeitig nicht unterstützt und AMDs Pendant FidelityFX Super Resolution von Cyberpunk 2077 und Watch Dogs Legion nicht angeboten. Hierfür sehen wir uns daher das Action-Rollenspiel Godfall an. Die Raytracing-Effekte fallen dabei jedoch deutlich überschaubarer aus als in den beiden vorher genannten Titeln:
FSR
- WQHD (2.560 x 1.440)
- FHD (1.920 x 1.080)
- 0,0
- 28,0
- 56,0
- 84,0
- 112,0
- 140,0
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