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Fazit: Sacred Citadel im Test - Die Suche nach dem verlorenen Spaß

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Fazit der Redaktion

Patrick Mittler: Schade um das eigentlich solide Grundgerüst. Sacred Citadel hat interessante Spielelemente aus Sidescroll-Brawlern und Rollenspielen, die aber entweder nicht ausgereift sind, oder nur mangelhaft ineinandergreifen, um wenigstens so etwas Ähnliches wie einen Sog zu entwickeln. Trotz der kurzen Spielzeit von vier Stunden entwickelt sich Sacred Citadel schnell zu einer mühsamen Tretmühle, die ab spätestens in der zweiten Hälfte viel zu anspruchslos geraten ist. Im dritten Akt habe ich mich dabei ertappt, instinktiv auf das Blocken zu verzichten - das Todesurteil für einen Brawler.

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