Ihr kennt dieses Gefühl doch sicher auch: Ihr habt ein neues Spiel installiert und wollt nur mal eben kurz reinschauen, ob es auch ordentlich läuft. Doch dann klatscht euch das Spiel die drei Worte »Shader werden kompiliert« um die Ohren und schickt euch in die Warteschleife - und die kann ziemlich lange dauern.
Genau das ist mir kürzlich nach der Installation von Crimson Desert passiert. Da es schon recht spät war, wollte ich eigentlich nur kurz das Tutorial erledigen, bevor ich den Rechner herunterfahre. Doch mein PC überlegte es sich anders: Fast fünf Minuten rödelte mein Rechner an den Shadern herum, bevor er mich endlich in die Spielwelt entließ.
Zeit genug, damit ich mich fragte, was sich hinter dem Kompilieren der Shader eigentlich verbirgt und warum zur Hölle das so lange dauert. Denn ehrlich gesagt hatte ich mir darüber noch nie wirklich Gedanken gemacht. Die Antworten, auf die ich bei meiner Recherche gestoßen bin, verrate ich euch hier.
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