Es ist schön zu sehen, wenn ein Entwickler seine Fans versteht. Meistens ist es ja eher andersherum, nicht so aber im Fall von Ironclad Games und ihrem 4X-Weltraumspiel Sins of a Solar Empire 2. Denn da wollten viele einfach dasselbe wie früher, nur mit einer besseren Technik.
Und genau das bekommen sie spätestens jetzt zum Steam-Release, denn mit dem zusammen erscheint ein großer Patch, der endlich auch das dritte Volk, die Advent, ins Spiel bringt.
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Diese Schlachten sind massiv! 3 Minuten Gameplay aus Sins of a Solar Empire 2
Zwar ist Sins of a Solar Empire 2 (für den Rest des Artikels Sins 2) offiziell schon seit Monaten nicht mehr im Early Access (IGN), erst die mit dem Steam-Release verbundene Version qualifiziert sich jetzt aber wirklich für das 1.0-Zertifikat – und damit auch für einen finalen Test.
Bei GameStar Plus lest ihr, was das pausierbare Echtzeitstrategiespiel gut macht, was noch nicht optimal ist und warum ihr genau wissen solltet, was ihr wollt.
Ein Modus, kein Schnickschnack
Sins 2 wirkt vom Konzept her wie aus der Zeit gefallen. Links und rechts kommen Strategiespiele mit Koop-Modus, Szenarien, Helden, Loadout und was nicht sonst noch alles um die Ecke, um die Spieler bei der Stange zu halten.
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