Fazit: Spider-Man Remastered sieht auf dem PC super aus, aber das Maximum kostet euch viel

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Fazit der Redaktion

Sören Diedrich
@DiedrichSoren

Bereits auf der PlayStation 4 war Marvel's Spider-Man ein echter Hingucker. Ich kann es bis heute kaum glauben, dass Insomniac eine derart gute Optik aus dieser betagten Konsole gekitzelt hat. Auf der PS5 folgte dann der zweite Durchlauf und ich konnte mich noch nicht so recht für die neuen Raytracing-Effekte begeistern.

Auf dem PC sieht das aber ganz anders aus. Hier sieht bereits die mittlere Einstellung sehr gut aus und noch dazu zieht sie die Performance noch nicht so stark in den Keller wie die höheren Stufen. Allgemein ist Spider-Man auf dem PC in technischer Hinsicht gut angekommen, auch wenn es hier und da noch ein paar klitzekleine Kinderkrankheiten wie etwa die gelegentlichen Texturnachlader gibt.

Charaktermodelle, Beleuchtung (auch ohne Raytracing) und die allgemeine Detaildichte überzeugen aber auf ganzer Linie. Noch dazu sieht das Spiel selbst auf betagten Rechnern noch überraschend gut aus, was für ein mehr als solides technisches Fundament sowie die künstlerische Gestaltung des Titels spricht.

Spielerisch ist der Titel ohnehin eine Klasse für sich, wie euch Vali in seinem Test ausführlich darlegt. Von mir kann sich Peter Parker nun auch den Technik-TÜV für den heimischen Rechner abholen. Und nun entschuldigt mich, ich muss wieder nach New York. Da wartet noch irgendwo ein Rucksack darauf, von mir eingesammelt zu werden.

3 von 3


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