Halt Stopp! Jetzt reicht's! Hier breche ich ab.
Diesen Gedanken hatte wohl jeder von uns schon einmal in Bezug auf ein Videospiel - und in vielen Fällen war das sicherlich auch berechtigt.
Vergangene Woche haben wir euch allerdings von einem Reddit-Thread berichtet, indem User nicht die legitimsten, sondern ausschließlich die lächerlichsten Gründe suchten, aus denen sie bereits ein Spiel abgebrochen haben. Der Urheber des Threads berichtete etwa, dass er Grand Turismo wegen der am Fahrzeugheck fixierten Kamera einfach nicht spielen könne.
Und auch innerhalb der GameStar-Redaktion kamen im Zuge dessen zahlreiche fadenscheinige Gründe zusammen, aus denen wir schon mal ein Spiel abgebrochen haben. Der Autor dieses Textes etwa hat Overwatch einmal per Alt+F4 beendet und deinstalliert, weil seine Frustresistenz auf inkompetente Mitspieler für einen Tag ausgereizt war ...
Dann haben wir allerdings euch - unsere Community - gefragt, aus welchen Gründen ihr bereits ein Spiel zur Seite gelegt habt. Und dabei ist eine ganze Menge Zeug zusammengekommen: Insgesamt 162 Kommentare habt ihr unter dem ursprünglichen Artikel verfasst und einige davon sind pures Comedy-Gold. Die Top 10 der besten Antworten präsentieren wir euch hier.
12:03
Frust-Alarm: Diese Levels haben wir gehasst!
Eure Top 10 Nonsens-Gründe für einen Spielabbruch
Eine haarige Angelegenheit: StoneyWoney schreibt, er habe das Tomb Raider Reboot von 2023 abbrechen müssen, weil die Haare in 144fps nicht so schön flatterten wie in 30fps.
Na wenn man sonst keine Probleme hat ...
Ich will nicht, dass es endet: ShortSeb beichtet in den Kommentaren, dass er Cyberpunk 2077 abgebrochen hat. Aber nicht etwa, weil er es schlecht findet. Stattdessen sieht er es als eines der besten Videospiele aller Zeiten. Allerdings stand er kurz vor dem Ende der Story und wollte nicht, dass die Reise jemals vorbei ist. Also legte er das Spiel zur Seite, damit genau das nie passiert. Jederzeit habe ich das Gefühl, dass das Spiel für mich noch nicht zu Ende ist und ich jederzeit dazu zurückkehren kann. Auch, wenn ich es nie tun werde.
Schlechte Synchro: Leser IchoTolot86 hat Starfield abgebrochen, weil die Mundbewegungen nicht zum Gesagten passten. Unter anderem wurden Sätze noch vollendet, wenn der Mund schon zu war.
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Es gibt heutzutage schlicht Technologien, die die Mundbewegungen zum Gesagten in verschiedenen Sprachen anpassen können. Wenn Bethesda darauf verzichtet, verzichte ich auf Bethesda
Zu viele Mods: Die User Schödel und Tagedieb berichten, dass sie ihr Skyrim mit zu vielen Mods kaputt gemacht haben und dann nicht mehr herausfinden konnten, an welcher Mod die Probleme nun konkret lagen. Da es viel Zeit gekostet hat, all die Mods zu installieren, und eine erneute Installation zu lästig erschien, brachen sie das Spiel kurzerhand ab. Ein Gefühl, das unser Autor Jesko aus eigener leidlicher Erfahrung nur zu gut kennt. Zumindest einer von beiden hat Skyrim aber bereits anderweitig durchgespielt.
Nervige Quick-Time-Events: BSchäfer hat Resident Evil 4 auf dem Gewissen, denn in der Ursprungsvariante auf dem Gamecube seien ihm die QTEs irgendwann viel zu lästig geworden. Als ich dann zum x-ten Mal deshalb gestorben bin und größere Zwischensequenzen und Abläufe wieder und wieder machen musste, war es mir irgendwann zu blöd.
Unsympathischer Hauptcharakter: Haehnchen81 schildert in den Kommentaren seine ausgesprochene Abneigung gegen Hauptfigur Trevor aus GTA 5: GTA 5 habe ich abgebrochen, weil mir die 3 Figuren egaler nicht sein konnten und ich es gehasst habe, gezwungen zu sein, die Story von ausgerechnet Trevor weiterzuspielen obwohl ich ihn am liebsten schon nach 2 Sekunden ersäuft hätte. Darum ist meine Vorfreude auf GTA 6 auch gering.
Die Sache mit der Steuerung: Space Marine 2: weil ich es unbedingt mit Maus und Tastatur spielen wollte und einfach keine sinnvolle Tastenbelegung gefunden habe. Eigentlich ein sehr gutes Spiel, aber dadurch, dass ich jeden Tag die Tasten geändert habe, war ich am Ende nur noch frustriert
, schreibt Nutzer housemaster.
Unglaubwürdiges Spawn-Verhalten: Unserem Leser Takamisakari geht es total auf den Keks, wenn Gegner unrealistisch nachspawnen: Da hat man in einem Areal alle Gegner besiegt, und wenn man das Areal kurz verlässt oder einfach nur in diesem herumläuft, dann kommen quasi aus dem Nichts wieder neue (alte) Gegner. Das hat dazu geführt, dass ich Spiele wie Raft, Tomb Raider und Mafia 3 abgebrochen habe.
Bitte nicht meine Waffen: H3rr7w3rg bricht Spiele ab, in denen eure Waffen mit der Zeit Schaden nehmen und kaputtgehen: Habe ein Nahkampfwaffen-Faible und baue in Spielen mir ganz gern eine Sammlung auf.
Flieht, ihr Narren: Auch ein unvorteilhaftes Kostüm des eigenen Spielcharakters kann ein Grund für einen Spielabbruch sein, wie Lokorso berichtet: In Wasteland 3 habe ich bei der Charaktererstellung den Perk Joker genommen. Im Spiel hatte mein Charakter dann ein Clownskostüm an. Habe eine Stunde oder etwas länger gespielt, in der Hoffnung, das mit neuer Ausrüstung ändern zu können. Dann erst habe ich begonnen, zu googeln, wo das eigentlich herkommt. Und anscheinend hätte ich das ganze Spiel über so ausgesehen. Spiel beendet und deinstalliert.
Andere Abbruchgründe sind zwar ebenfalls nachvollziehbar, wirken im Vergleich jedoch fast schon tragisch. So beschwerten
sich in den Kommentaren und auch andernorts im Netz viele Spieler über das eigenwillige Kampfsystem von Kingdom Come: Deliverance. Einige Leser bewegte es sogar zum Abbruch, da sie an der ungewöhnlichen Richtungssteuerung verzweifelten. Allerdings entgeht ihnen damit ein echtes Mittelalter-Juwel.
Euch fallen noch mehr Gründe ein, ein Spiel in die Ecke zu pfeffern? Dann schreibt sie uns gerne in die Kommentare. In der obigen Linkbox findet ihr derweil die aktuellsten News auf GameStar.de.
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