»So was gibt's nirgendwo anders« - Star Citizen hat gerade seine Weltraumkämpfe auf den Kopf gestellt und brennt dabei die Hütte ab 🔥

Brennende Wracks, zerstörte Panzerung: Die Alpha 4.5 bringt physikalischen Schaden ins Weltraum-MMO. Fans feiern das Update schon jetzt.

Star Citizen hat mal wieder massive Veränderungen an seiner spielbaren Alpha vorgenommen. Erste Spielberichte mit Update 4.5 versprechen ein komplett erneuerte Dogfights. Star Citizen hat mal wieder massive Veränderungen an seiner spielbaren Alpha vorgenommen. Erste Spielberichte mit Update 4.5 versprechen ein komplett erneuerte Dogfights.

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Vergesst alles, was ihr bisher über Raumkämpfe in Star Citizen wusstet. Mit der Alpha 4.5 (aktuell im Public Test Universe) unterzieht Cloud Imperium Games das Weltraum-MMO nämlich einer offenen Herzoperation. Unser Community-Experte Stefan hat sich durch die ersten Stunden des Patches gekämpft und sein Fazit ist eindeutig: »Der Patch ändert so ziemlich alles, Schiffe betreffend.«

Mit Stefans Hilfe zeigen wir euch, warum Star Citizen gerade lichterloh brennt – und das eine gute Nachricht ist.

Physik statt Balken

Das wichtigste Detail zuerst: Eure Schiffe in Star Citizen sind keine fliegenden Gesundheitsbalken mehr. In den meisten Spielen explodiert ein Vehikel, sobald die Lebenspunkte auf null fallen. Star Citizen verabschiedet sich mit 4.5 komplett von diesem System. »Schiffe haben nicht mehr einen Health Pool«, erklärt Stefan, »sondern reagieren nun komplett physikalisch.« Das bedeutet für euch im Cockpit ein radikales Umdenken.

Sobald die Schilde unten sind, entscheidet die Ballistik. Projektile treffen auf Panzerung. Hat die Waffe ausreichend Durchschlagskraft, dringt sie ein und beschädigt das, was physisch dahinter liegt. Das kann ein harmloser Frachtraum sein oder der Quantenantrieb.

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