Star Citizen setzt jetzt auf radikale Maßnahmen, um die technischen Probleme in den Griff zu bekommen

Mit dem Pyro-Update wagt Star Citizen den größten Schritt seit Alpha-Release. Doch Probleme verderben aktuell allzu oft den Spielspaß. Deshalb wird sich in Zukunft einiges ändern.

Nacht vielen Jahren als Alpha nimmt Star Citizen die nächste Hürde: Das lang erwartete Server-Meshing legt den Grundstein für die Zukunft. Den ersten Vorgeschmack bekommen alle Fans in Form von Pyro, dem zweiten Sternsystem im Online-Universum. Nacht vielen Jahren als Alpha nimmt Star Citizen die nächste Hürde: Das lang erwartete Server-Meshing legt den Grundstein für die Zukunft. Den ersten Vorgeschmack bekommen alle Fans in Form von Pyro, dem zweiten Sternsystem im Online-Universum.

Im MMP-Universum von Star Citizen hat eine neue Epoche begonnen. Mit Pyro - so heißt nicht nur das neue Sternensystem, sondern auch das Update auf die Version 4.0.

Und da steckt einiges drin – auch reichlich technische Probleme. Der holprige Launch um die Jahreswende 2024 lässt das Team um Chris Roberts bei Cloud Imperium Games (CIG) jetzt umsteuern. Jared Huckaby, Content Director, hat sich für Details hierzu gemeinsam mit Kollegen während eines dreistündigen Livestreams an die Community gewandt.

Das Wichtigste im Überblick:

  • Fokus auf die Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung
  • Keine oder wenige neue Features, verlangsamter Contentzuwachs
  • Entwicklungsstruktur wird intern umstrukturiert
  • Keine großen Quartalspatches mehr, stattdessen kleinere monatliche Updates

Unsanfte Landung nach großem Sprung

Spielerisch sowie technisch hat sich mit Pyro enorm viel getan, aber gleichzeitig verderben Fehler, Abstürze und Stabilitätsprobleme den Spielspaß. Wenn von Beginn an alles funktioniert hätte, wäre das für die Alpha-Spieler eine große Überraschung gewesen. Denn solch eine Erweiterung der wohl ambitioniertesten Science-Fiction-Simulation aller Zeiten suchte bisher seinesgleichen.

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