Mit Warp-Geschwindigkeit ist Star Trek: Voyager - Across the Unknown von der Ankündigung zum Demo-Release gesprungen. Ab heute könnt ihr das rund 30-minütige Tutorial des SciFi-Strategiespiels selbst spielen statt nur darüber zu lesen, die finale PC-Version soll dann sogar noch vor Ende 2025 folgen.
So könnt ihr euch auch davon überzeugen, was mir nach zwei Präsentationen und einem Probeflug in der Demo längst klar ist: Dass der neue Star-Trek-Titel trotz oberflächlicher optischer Parallelen keine tiefergehende Ähnlichkeit zu Mobile-Spielen wie Fallout Shelter hat.
Das soll nicht heißen, dass das mit 20-jähriger Verspätung veröffentlichte Spiel zur Voyager-TV-Serie keine Schwächen hätte. Aber beim Anspielen waren seine Stärken deutlich präsenter.
Wuselige Querschnitt-Basis
Die im Original siebenjährige Reise vom Delta-Quadranten zurück zur Erde wird in Across the Unknown auf etwa 15 Stunden pro Kampagnendurchgang heruntergedampft. Schon jetzt zeigt sich, dass es in dieser Zeit eine Menge zu tun gibt.
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