Star Wars gibt es mittlerweile seit fast 50 Jahren. In dieser Zeit erschienen elf Kinofilme, mehr als zehn TV-Serien und mehrere Hundert Comics, Bücher und Spiele mit Setting in George Lucas' weit, weit entfernter Galaxis.
Und während der offizielle Star-Wars-Kanon hauptsächlich von den Filmen vorangetrieben und um diese herum zurechtgebastelt wird, haben es im Laufe der Jahre doch auch einige Ideen und Konzepte aus dem sogenannten Erweiterten Universum (also Büchern, Spielen und Comics) hinüber in den offiziellen Kanon geschafft.
In diesem Artikel stellen wir euch sieben interessante Lore-Details vor, die eigentlich aus Videospielen stammen und erst später in den Film-Kanon übernommen wurden.
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1. Mobile Bacta-Tanks
Die bläuliche Flüssigkeit Bacta und ihre heilende Wirkung sind Star-Wars-Fans bereits seit 1980 bekannt. In Das Imperium schlägt zurück stecken die Rebellen Luke Skywalker in einen mit Bacta gefüllten Ganzkörper-Tank, damit er sich von den Verletzungen seines Kampfes mit dem Wampa erholen kann. Dazu ist jedoch eine vollumfänglich eingerichtete Krankenstation nötig.
Da diese Version für die Nutzung in Videospielen viel zu umständlich ist, etablierten moderne Star-Wars-Spiele wie Republic Commando die Nutzung mobiler Bacta-Dosen zur Heilung unterwegs. Geht eure Lebensanzeige zur Neige, schiebt ihr euch einfach eine Dosis Bacta rein. Die umstrittene Serie The Book auf Boba Fett etablierte dieses Konzept dann offiziell im Film-Kanon; in der Sequel-Trilogie von Disney gibt es sogar einen Bacta-Anzug.
2. Hammerhead-Korvette
Begeisterte Rollenspieler kennen die Korvetten der Hammerhead-Klasse bereits seit dem Release des Bioware-Klassikers Knights of the Old Republic. Denn euer Abenteuer beginnt in dem Spiel an Bord der Endar Spire - eines Schiffs eben jener Klasse. Seinen Weg in den offiziellen Film-Kanon fand das charakteristische Design mit dem Film Rogue One.
In diesem spielt eine Hammerhead-Korvette eine entscheidende Rolle in der Schlacht von Scarif, da sie durch ein geschicktes Ramm-Manöver einen Sternenzerstörer zum Absturz bringt und dadurch den Schutzschild über dem Planeten zerstört. Zuvor war eine Hammerhead-Korvette bereits in der Animationsserie Star Wars Rebels zu sehen.
3. Elite-Klontruppen
Nach dem Kino-Release von Star Wars: Episode 2 waren erstmal alle Klone gleich. Alle trugen die gleiche langweilige, computergenerierte Phase-1-Rüstung; verschiedene Ränge und Spezialisierungen waren einzig durch unterschiedliche Farbgebung erkennbar.
Kein Wunder, dass man das Konzept mit Episode 3 zugunsten der Phase-2-Rüstungen verwarf, die in Form, Farbe und Funktion deutlich individueller an die Bedürfnisse der einzelnen Soldaten angepasst sind. Doch schon vor dem Kinostart von Episode 3 etablierte das Spiel Star Wars: Republic Commando mit dem Delta Squad erstmals Elite-Klontruppen, die zudem auch noch eine eigene Persönlichkeit hatten.
Mit dem Kinofilm und anderen Einträgen ins Erweiterte Universum wuchs die Zahl der verschiedenen Klon-Varianten nach und nach. Doch das Schicksal der Kommando-Klone war nach der Disney-Übernahme lange ungewiss. Erst die Animationsserie The Bad Batch überführte das Delta Squad offiziell in den neuen Kanon.
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