Ein Star-Wars-Spiel wie Outlaws gab es eigentlich noch nie – zumindest wenn wir Lego mal vorsorglich ausklammern. Und das nicht nur, weil es das erste waschechte Open-World-Spiel in diesem Universum sein soll. Na gut, wenn wir über offene Galaxien reden, lachen sich Spiele wie No Man’s Sky oder Starfield beim Anblick von Outlaws verschmitzt ins Fäustchen – aber Star Wars muss sich in dieses Feld auch erstmal hineintasten.
Es ist allerdings nicht nur die Open World, die Star Wars Outlaws von vielen anderen Spielen in der weit, weit entfernten Galaxie abhebt. Es wird das erste Mal seit langer Zeit, dass wir in den Stiefeln eines Nicht-Jedi ein reines Einzelspieler-Abenteuer erleben. Klingt banal, aber das passiert überraschend selten. Einen klassischen Third-Person-Deckungsshooter ohne Klemmbausteine gab es von Star Wars im Grunde noch nie.
10:44
Star Wars Outlaws: Zehn Minuten frisches Gameplay - Ubisoft zeigt euch die Mos Eisley Cantina
Sehr wenige Spiele sollten dem Spielgefühl von Star Wars Outlaws also in der Theorie gleichkommen. In der Theorie. Denn wie Kollege Dimi beim erstmaligen Anspielen in Los Angels festgestellt hat, fühlt sich Star Wars: Outlaws trotz Open World und fehlender Machtkräfte dann doch überraschend vertraut an.
Dimi konnte bereits als Kay Vess diverse Gangster-Kartelle gegeneinander ausspielen und hat sich auf drei halsbrecherische Missionen in der Welt von Star Wars: Outlaws gewagt. Was wir gesehen haben und wie es sich überhaupt spielt, erfahrt ihr natürlich hier.
So entstand diese Preview
Ubisoft hat uns im Vorfeld des Showcases sowohl ein 30-minütiges Gameplay-Video zur Verfügung gestellt, als auch Dimi vor Ort in Los Angeles in Outlaws reinspielen lassen. Diese Preview basiert sowohl auf Fabianos Sichtung des Gameplays als auch auf Dimis direkten Spieleindrücken. Screenshots und Gameplay-Szenen stammen vollständig von Ubisoft.
Unter der Nase des Imperiums
In der ersten spielbaren Mission fühlt sich vermutlich jeder Star-Wars-Fan augenblicklich pudelwohl. Denn was schreit mehr nach Star Wars als durch eine imperiale Raumbasis zu schleichen? Ist zwar nicht der Todesstern, doch am Ende macht das bei den immer gleichen, von vielen Lichtern gesäumten Hochglanzgängen des Imperiums keinen Unterschied.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.