Fazit: Starfield ist endlich erschienen: So läuft das Rollenspiel auf dem PC

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Fazit der Redaktion

Sören Diedrich
@GameStar_de

Starfield ist spielerisch nicht die große Revolution, die viele von uns sich erhofft hatten. Das Gleiche lässt sich auch über die Technik des Rollenspiels sagen. Bethesda hat hier weder einen optischen Meilenstein erschaffen noch die bestoptimierteste Fassung an den Start gebracht. Warum also das insgesamt so positive Fazit?

Na, weil Starfield eben auch keine schwerwiegenden Makel aufweist und einfach funktioniert. Es ist, im positiven Sinne, ein unspektakulärer Titel. Die Grafik hat einige echt schöne Seiten, allen voran die Beleuchtung. Die Performance ist ok, auch wenn es CPU-seitig noch Luft nach oben gibt. Die Systemanforderungen sind relativ genügsam. Bugs gibt es, aber eben auch nicht besonders viele.

Ihr merkt also: Starfield bringt mich nicht zum Jubeln, aber auch nicht zum Weinen. Am Ende des Tages haben wir es mit einer guten PC-Version zu tun, was in der heutigen Zeit traurigerweise schon selten genug der Fall ist. Bethesda sollte aber noch den ein oder anderen Patch veröffentlichen, um die wenigen Ecken und Kanten noch glatt zu schleifen.

Müsste ich eine Schulnote für die Technik von Starfield vergeben, wäre es wohl eine 2- mit Tendenz zur glatten 2, wenn DLSS nachgeliefert wird (kommt schon, Bethesda!). Auf eurer Reise durch den Weltraum müsst ihr euch also zumindest um diese Komponente keine Sorgen machen.

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