Ein grüner Haken bei Steam, das Spiel ist für das Steam Deck verifiziert – also kaufen, herunterladen und losspielen? Ganz so einfach war es bisher nicht. Denn auch ein offiziell kompatibles Spiel muss noch lange nicht mit der Bildrate laufen, die ihr euch vorstellt.
Valve will genau dieses Problem lösen und zeigt ab sofort auf den Shopseiten von Spielen, wie flüssig sie auf dem Steam Deck tatsächlich laufen. Grundlage dafür sind echte Leistungsdaten von Spielern, die diese freiwillig und anonymisiert zur Verfügung stellen.
Wo findet ihr die neue FPS-Anzeige?
Die neue Funktion ist bereits für Tausende Spiele verfügbar. Ihr müsst dafür weder ein Zusatzprogramm installieren noch eigene Benchmarks durchführen.
Auf der jeweiligen Steam-Shopseite findet ihr unter »Steam-Deck-Kompatibilität« den Eintrag »Mehr erfahren«. Dort zeigt Valve jetzt auch die durchschnittlich erreichten Bilder pro Sekunde (FPS).
Die Angaben stehen für Spiele zur Verfügung, deren Steam-Deck-Kompatibilität bereits überprüft wurde. Dazu gehören alle drei Einstufungen:
- Verifiziert: Das Spiel erfüllt Valves Anforderungen an die Kompatibilität.
- Spielbar: Das Spiel funktioniert, kann aber Einschränkungen aufweisen.
- Nicht unterstützt: Das Spiel erfüllt die Anforderungen nicht – was allerdings nicht automatisch bedeutet, dass es für jeden Spieler unspielbar ist.
In der Steam-Bibliothek selbst ist die neue Leistungsanzeige derzeit über die Betaversion des Steam-Clients verfügbar.
Wie erkennt ihr, ob ein Spiel wirklich flüssig läuft?
Ein Durchschnittswert allein verrät noch nicht besonders viel. Ein Spiel mit durchschnittlich 45 FPS kann sich schließlich ausgesprochen flüssig anfühlen, aber auch immer wieder störend ruckeln.
Deshalb liefert Valve zusätzlich ein aufklappbares Diagramm, das die Verteilung der gemessenen Bildraten zeigt. Ihr könnt damit erkennen, wie häufig ein Spiel bestimmte FPS-Bereiche erreicht und ob es auffällige Ausreißer nach unten gibt.
Gerade bei anspruchsvolleren Titeln ist das interessant. Häufen sich die Messwerte im unteren Bereich, deutet das auf mögliche Probleme mit der Leistung hin.
Wie unterschiedlich Spiele auf mobiler Hardware laufen können, zeigt auch unser Vergleich zwischen Steam Deck und Android-Tablet:
4:40
Steam Deck vs. Android-Tablet: 5 Spiele, 2 Geräte und 1 Ergebnis, das so nicht auf meiner Bingo-Karte stand
Wie zuverlässig sind die Angaben?
Ganz ohne Einschränkungen funktioniert das System allerdings nicht. Valve berücksichtigt nur Daten von Steam Decks, die mit den standardmäßigen Bildratenbegrenzungen arbeiten:
- Steam Deck LCD: 60 FPS
- Steam Deck OLED: 90 FPS
Individuelle Grafikeinstellungen innerhalb der Spiele werden dagegen nicht berücksichtigt. Wer sämtliche Details auf Maximum stellt, kann also deutlich andere Ergebnisse erzielen als der angezeigte Durchschnitt vermuten lässt.
Zudem benötigt Valve eine Mindestmenge an Messdaten. Fehlen bei einem Spiel die FPS-Angaben, bedeutet das deshalb nicht automatisch schlechte Leistung.
Spannend ist auch, wie es weitergeht. Bereits im April berichteten wir über Valves Pläne für eine FPS-Vorhersage auf Steam. Das neue System ist ein erster konkreter Schritt in diese Richtung.
Valve möchte die Datenerfassung künftig auf weitere Geräte ausweiten. Im Desktop-Client können Spieler in der Beta bereits der anonymisierten Erfassung ihrer Bildraten zustimmen. Wann daraus vergleichbare Leistungsanzeigen für normale Gaming-PCs entstehen, ist noch offen.
Für Besitzer eines Steam Decks ist die Neuerung bereits jetzt ein echter Informationsgewinn. Gerade bei aufwendigen Spielen musste man sich bisher häufig auf einzelne Tests, Videos oder Community-Berichte verlassen.
Die neuen Daten liefern nun einen zusätzlichen Anhaltspunkt direkt im Shop. Entscheidend bleibt allerdings, wie viel Leistung ihr persönlich erwartet und welche Einstellungen ihr verwendet.
Ob 30, 40 oder 60 FPS für ein angenehmes Spielerlebnis genügen, entscheidet letztlich jeder selbst. Steam liefert dafür jetzt immerhin deutlich mehr Informationen als einen grünen Haken.

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