Brettspiele sind eine tolle Sache, besonders wirklich ausgefuchste Taktikspiele. Ihr kennt sicher ein paar prominente Beispiele für eindrucksvolle Kennerspiele. Dazu zählen auch kooperative Rollenspiele mit einem starken Narrativ wie Gloomhaven, Tainted Grail, Too Many Bones oder gar das unheimlich umfangreiche Riesenbrettspiel Oathsworn.
Grandiose Spiele, allesamt! Doch so famos all diese Brettspiele sind, bringen sie in der Regel auch einige Hürden mit sich. Sie müssen langwierig auf- und wieder eingepackt werden. Wer nur eine kleine Wohnung hat, weiß nicht, wohin mit den sperrigen Boxen. Und dann nagt oftmals schon die langwierige Regelbesprechung an den Nerven einiger Spielerinnen und Spieler, die am liebsten einfach losspielen würden.
Genau diese Schwierigkeiten plant jetzt ein neues Entwicklerteam anzugehen, das sich zum Teil aus ehemaligen Entwicklerinnen und Entwicklern von Blizzard zusammensetzt. Sunderfolk heißt ihre Lösung und wir konnten dieses digitale Brettspiel im Rahmen der größten Brettspielmesse der Welt schon selbst ausprobieren.
Die Rückkehr des Spieleabends
Digitale Brettspiele sind kein neues Phänomen. Spätestens nachdem die Pandemie uns alle wochenlang in die Isolation verbannt hatte, wurde die Digitalisierung zahlreicher Brettspiele rege vorangetrieben. Entweder durch waschechte virtuelle Ableger oder durch elaborierte Plattformen wie den Tabletop Simulator.
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