Ein einziger Entwickler erfüllt sich mit Sword Hero seinen Open-World-Traum - und Rollenspiel-Fans sollten dranbleiben!

Ein Solo-Entwickler will das ultimative Rollenspiel der Marke Gothic entwickeln. Dafür hat er eine reaktive Open World fast ohne Grenzen gebraucht - und braucht doch Hilfe.

Sword Hero will in die Fußstapfen von Gothic treten, hat aber noch mehr zu bieten. Sword Hero will in die Fußstapfen von Gothic treten, hat aber noch mehr zu bieten.

GameStar Plus Logo

Artikel auf einer Seite lesen

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.

Auf Steam fällt es leicht, Sword Hero zu ignorieren. Neben haufenweise Grafik-Ansagen, die scheinbar jeden Wassertropfen in der Unreal Engine 5 optimieren, wirkt das Rollenspiel im Shop beinahe wie ein zusammengeschustertes Hobby-Projekt. Aber der Schein trügt.

Denn schon der Trailer zeigt - hinter der Retro-Grafik versteckt sich ein ambitioniertes Projekt, das bewusst den Charme von früher einfangen will, vornehmlich Gothic. Das ist erst mal leichter gesagt als getan. Doch in der Demo zeigt sich, dieses Spiel hat nicht nur Seele, sondern auch ein immenses Potenzial. Und das, obwohl es in der Demo nur um das Kampfsystem geht, das nur einen kleinen Teil der Spielerfahrung ausmachen soll.

Seid ihr genauso fasziniert wie ich, könnt ihr den Solo-Entwickler ab sofort auf Kickstarter unterstützen. Dazu aber später mehr, sehen wir uns zunächst an, was Sword Hero nun konkret zu bieten hat.

Elena Schulz
Elena Schulz

Elena liebt Open-World-Spiele, weil sie schon als Kind davon geträumt hat, fremde Welten zu erkunden. Und zwar nicht solche, die schon nach wenigen Metern von einer Levelbegrenzung unterbrochen werden. Allerdings verlieren viele Open Worlds schnell dieses Gefühl von Größe - die eigentlichen Aufgaben und lohnenden Entdeckungen entpuppen sich oft als überschaubar. Doch nicht jedes Open World Game ist eine Mogelpackung. Für Elena beweisen Titel wie Elden Ring, Skyrim oder eben auch Gothic immer wieder, wie magisch offene Spielwelten sein können.

Vom kleinen Verbrecher zum großen Helden (oder größeren Verbrecher)

GameStar Plus Logo

Jetzt Artikel freischalten

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.


Kommentare(10)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.

GameStar Plus Logo

Jetzt Artikel freischalten

50% Rabatt auf euer erstes Jahr GameStar Plus

Jetzt nur für kurze Zeit: die ersten sechs Monate im Jahresabo mit dem Code »NEU50« sparen. Deine Vorteile:

Zugriff auf alle Artikel, Videos & Podcasts von GameStar
Exklusive Tests, Guides und Reportagen
Von Experten, die wissen, was gespielt wird
Keine Banner und viel weniger Werbespots
Jederzeit online kündbar

Du hast bereits GameStar Plus? Hier einloggen.