Wenige Minuten mit The Invincible sind intensiver als viele 60-Stunden-Spiele

Science-Fiction-Spiele wie The Invincible sollte es viel öfter geben, findet Peter nach dem Anspielen des Weltraum-Firewatch. Worauf ihr euch freuen könnt, erfahrt ihr bei GameStar Plus.

Ein unverkennbarer Grafikstil und Gameplay, bei dem Story und Atmosphäre im Fokus stehen: The Invincible scheint ein Leckerbissen für Fans spannender Science-Fiction zu werden. Die ersten Anspieleindrücke aus der Demo bestätigen das. Ein unverkennbarer Grafikstil und Gameplay, bei dem Story und Atmosphäre im Fokus stehen: The Invincible scheint ein Leckerbissen für Fans spannender Science-Fiction zu werden. Die ersten Anspieleindrücke aus der Demo bestätigen das.

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Der Weltraum macht mir Angst. Ich spreche nicht nur von dieser unendlichen Leere zwischen den Sternen, wo weder Luft noch Geräusche existieren. Von der samtenen Schwärze zwischen blassen Sternen, in der sich alles Mögliche verstecken könnte.

Nein, auch die Vorstellung, auf fremden Planeten zu landen, mit möglicherweise giftiger Atmosphäre, voll von unbekannten Pflanzen, Sporen, Tieren oder vielleicht gar intelligenten Außerirdischen, lässt mich erzittern. The Invincible hilft mir in der Hinsicht nicht eben weiter. Denn die Raumfahrt im Science-Fiction-Universum des Adventures ist einfach nur furchteinflößend. Aber immerhin macht das in Videospielform eine Menge Spaß.

Wie viel und was ich beim Spielen einer ersten Demo von The Invincible gelernt habe, verrate ich euch in diesem Text. Damit ihr schon mal einen ersten Eindruck davon bekommt, wie intensiv die Erfahrung war, habe ich euch ein kurzes, unkommentiertes Gameplay-Video aufgenommen:

Drei Minuten lang: Wir erforschen einen Alien-Planeten in The Invincible Video starten 3:43 Drei Minuten lang: Wir erforschen einen Alien-Planeten in The Invincible

Peter Bathge
Peter Bathge

Wer ist eigentlich dieser »Ich«, der schon eins der coolsten Science-Fiction-Spiele ausprobieren durfte, während ihr da draußen noch länger auf den Release (es gibt aktuell keinen Termin) warten müsst? Sein Name lautet Peter Bathge und er gehört seit 2018 zur GameStar-Redaktion. Mass Effect ist eins seiner Lieblingsspiele und gute Storys sind für Peter das Wichtigste. Den gleichnamigen Roman, auf dem The Invincible basiert, hat er 2021 gelesen und für sehr gut befunden.

Mittendrin in der Story

The Invincible ist unverwechselbar. Habt ihr einmal einen Screenshot des Spiels von Entwickler Starward Industries und Publisher 11 bit Studios (This War of Mine) gesehen, werdet ihr es überall wiedererkennen. Atompunk heißt der Stil, der dabei zum Einsatz kommt.

Es ist Science-Fiction, wie man sich in den 50er- und 60er-Jahren die Zukunft vorstellte, mit runden Formen und metallisch glänzenden Oberflächen, die Raumanzüge sehen aus wie die sowjetischer Kosmonauten und technische Geräte wirken klobig, aber auch angenehm physisch. Touchscreen? Gibt's nicht! Digitale Fotografien? Träumt weiter!

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