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Open World der Zukunft: Das verspricht The Witcher 4 | Interview mit CD Projekt

Interview zur Tech-Demo: Julius Girbig, Senior Technical Animator bei CD Projekt Red, erklärt Julius (Busch) und Fabiano die neuen Technologien, mit denen The Witcher 4 seine Spielwelt beleben will.

Video starten 43:26 Witcher 4 Interview

Julius Girbig von CD Projekt hat uns in der Redaktion besucht, um unserem Julius (Busch) und Fabiano (den gibt es nur einmal) das technische Fundament von The Witcher 4 zu erklären - anhand der Tech-Demo in der Unreal Engine 5, die CD Projekt kürzlich beim Unreal Fest vorgespielt hat.

Diese Demo zeigt ausdrücklich keine echten Spielszenen aus The Witcher 4, wohl aber dessen künftige Spielwelt (das gebirgige Kovir) und wie das Spiel letztlich aussehen soll.

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Nach den prägenden Erfahrungen mit Cyberpunk 2077 legt CD Projekt diesmal größten Wert auf Transparenz und eine von Grund auf stabile Performance.

Als Senior Technical Animator verantwortet Julius Girbig dieses Vorhaben mit und erklärt unter anderem, warum sich CD Projekt für die Unreal Engine 5 entschieden hat, welche Vorteile die Kooperation mit Epic Games hat, und dass viele der im Tech-Video gezeigten Tools mit dem UE5-Update 5.6 auch für anderen Entwickler verfügbar sein werden.

Auf dieses Interview beziehen sich Julius und Heiko bereits in unserem ersten Witcher-4-Talk.

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