»Wir haben euch gehört. Überdeutlich.«
So oder so ähnlich lässt sich das aktuelle Krisen-Management von Amazon Games und die Kommunikation nach außen bei Throne and Liberty zusammenfassen.
Denn die Reaktionen der Spieler auf die südkoreanische Beta des Online-Rollenspiels von NCsoft (Amazon betreut als Publisher den globalen Launch) waren verheerend. »Spielt sich wie auf Autopilot«, lautete die vielstimmige Kritik. »Schöne Grafik, nichts dahinter«, so der wenig schmeichelhafte Tenor vieler Kommentatoren. Und tatsächlich, an der Optik gibt's wenig zu meckern, wie der neue Trailer zeigt:
Bevor wir uns auf den Summer Game Fest Play Days 30 Minuten an einen PC setzen und einen aktuellen Build des MMOs spielen, beeilen sich die Verantwortlichen, uns zu versichern: Man habe das Feedback der Fans laut und deutlich gehört. Es werde vor dem Release Änderungen geben. Nein, ein finaler Termin stehe noch nicht fest, noch nicht mal für den »bald« geplanten Technik-Test.
Zeit für ein Fazit: Spielt sich Throne and Liberty tatsächlich so anspruchslos, wie alle sagen? Bei GameStar Plus lest ihr unsere Eindrücke vom Online-Rollenspiel.
Ein Stern, der deinen Namen trägt
30 Minuten sind bei einem MMO natürlich nichts. Aber sie eignen sich zumindest dazu, das technische und spielmechanische Grundgerüst von Throne and Liberty einzuschätzen sowie den Anfang der Geschichte zu erleben. Letztere dreht sich um die Fragmente eines magischen Sterns, der vor langer Zeit dazu benutzt wurde, die böse Arkeum-Legion aufzuhalten.
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