Thymesia im Test: Dark Souls für Menschen ohne Zeit

Thymesia bietet vieles, was wir an Souls-Spielen lieben. Wenn es nur nicht so verdammt kurz wäre …

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Ein Fantasy-Setting wie aus Dark Souls. Der aggressive Kampfstil aus Bloodboorne. Fähigkeiten und Waffenauswahl wie in Sekiro. Was sich im ersten Moment wie ein Best-of aller Spiele von From Software anhört, hat einen eigenen Geschmack. Thymesia bekommt aber leider nicht genügend Zeit, um sich zu entfalten.

Vor ein paar Monaten konnte ich schon ein paar Stunden mit Thymesia verbringen und habe mich seitdem sehr auf den Titel gefreut. Hätte mein Zukunfts-Ich mir jedoch erzählt, dass ich damals schon ein Drittel des Spiels gesehen habe, hätte ich ungläubig den Kopf geschüttelt. Warum genau die Kürze hier nicht die Würze ist, erkläre ich euch im Test.

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Thymesia
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Thymesia bietet ein fantastisches Kampfsystem, das sich aber durch die kurze Spielzeit kaum entfalten kann.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr eingefleischte Soulslike-Fans seid.
  • … ihr ein aggressives Kampfsystem bevorzugt.
  • … wenn ihr ein kurzes Abenteuer sucht.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … eure Frustgrenze sehr gering ist.
  • … ihr viel und cooles Loot erwartet.
  • … ihr ein ausschweifendes Abenteuer bestreiten wollt.

Als Pestdoktor gegen die Seuche

In Thymesia übernehmen wir die Rolle von Corvus, seines Zeichens Doktor, der aus Gründen™ sein Gedächtnis verloren hat und nun Stück für Stück versucht, seine Erinnerungen wiederzuerlangen. Auf der Suche danach durchkämmen wir mittelalterliche Burgen und Dörfer, die komplett von einer mysteriösen Krankheit eingenommen worden sind: Die Häuser sind verbarrikadiert, die Straßen leergefegt.

Bis auf die von der Seuche Befallenen, die uns an den Kragen wollen. Das sind meistens humanoide Gegner, später addieren sich noch wunderschön groteske Bosse hinzu.

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