Um in der Flugkampfsimulation Tom Clancy's H.A.W.X. 2 möglichst realistische Landschaften auf den Bildschirm zu bringen, kam bei der Entwicklung die sogenannte »GeoEye«-Technologie zum Einsatz. Diese stellt Ihnen der Publisher Ubisoft jetzt im Rahmen eines neuen Trailers etwas genauer vor. Das Video zeigt unter anderem, wie die Landschaftsaufnahmen per Satellit aufgenommen und dann von den Entwicklern für das Spiel verwendet wurden. Außerdem bekommen Sie einige Gameplay-Szenen zu Gesicht.
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GeoEye-Trailer zu Tom Clancy's H.A.W.X. 2
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