Ich bin mal wieder einer Wirtschaftssimulation in die Falle gegangen.
Transport Fever 3 ist am 29. September erschienen und mit der Reihe liebäugle ich schon eine ganze Weile. Bislang konnte ich nur noch nicht ausreichend Zeit in meinem Kalender dafür freiräumen. Immerhin steht die Serie ähnlich wie Anno in dem Ruf, Lebenszeit in großen Zügen (😉) aufzuschlürfen.
Mit Transport Fever 3 wollte ich mir dann aber endlich diesen kleinen Wunsch erfüllen und mich selbst davon überzeugen, ob das Ding einen wirklich so lange vor den Bildschir ... schwups, ein ganzer Tag ist weg. Und dann noch einer. Und noch einer. Stop! Halt! Ja, es stimmt, Transport Fever 3 gelingt es meisterhaft, mir meine Zeit zu stehlen.
Trotzdem bin ich natürlich noch ein Transport-Fever-Küken und gerade erst dabei, mir die Reihe zu erschließen. Deshalb erkunde ich derzeit so ein wenig für mich, was mich daran tatsächlich fasziniert und auch, wo ich mir etwas mehr erhofft hatte.
Und dabei bin ich direkt über ein winziges Detail gestoßen, das mich persönlich aber schon jetzt ein wenig wurmt. Das ich mit einem wirklich lächerlich banalen Trick aber direkt kontern konnte. Spoiler: Es hat ausnahmslos mit der Atmosphäre beim Spielen zu tun.
22:30
Transport Fever 3 ist die beste & schönste Wirtschafts-Simulation 2026! | Test/Review
Warum mich Transport Fever schon so lange anlacht
Ich bin vermutlich nicht wie die meisten Fans von Transport Fever. Der Gedanke an Transportketten, Güterzüge, Schienengleise und Verkehrsnetzwerke versetzt mich nicht gerade in Wallung. Selbst in Anno gehört die Verwaltung von Handelsketten oft zu den mühseligeren Aufgaben, auch wenn mich der Aspekt trotzdem endlos motiviert.
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