Ist Underkeep ein Rollenspiel, das sowohl für junge als auch alte Spieler geeignet ist? Der Test bei GameStar Plus kommt zu einem überraschenden Schluss.
Früher … früher war alles besser. Den Spruch kennen wir sicher alle. Entweder wir sagen ihn selbst oder hören ihn gelegentlich von älteren Familienmitgliedern, Freunden oder Kollegen. Für mich bedeutete er meist nur, dass Menschen durch die rosarote Brille auf ihre Kindheits- und Jugendzeit blicken. Aber kann es wirklich sein, dass die Spiele früher besser waren?
Beim Entwicklerstudio Rake in Grass scheint man genau dieser Meinung zu sein. Mit Underkeep schicken die Macher einen nostalgischen Vertreter des Dungeon-Crawler-Genres auf die moderne Spielebühne.
Ich persönlich bin Neuling auf diesem Territorium und gehe daher völlig ohne verklärende Nostalgie in den Test. Ob sich der Ausflug in die Rasterwelt lohnt und wie er einem noch unerfahrenen Abenteurer gefällt, erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.
... ihr auf Dungeon Crawler der alten Schule steht.
... ihr gerne dem Loot-Wahn anheimfallt.
... ihr in einer entspannten Welt abtauchen wollt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
... ihr effektreich inszenierte Kämpfe und Dialoge erwartet.
... euch moderne Grafik wichtig ist.
... ihr eine tiefgründige Handlung erwartet.
Johannes Schubert
Johannes ist Fan von Rollenspielen aller Art, hat aber noch nie einen Dungeon Crawler der alten Schule ausprobiert (Schande über sein Haupt). Da er stets bereit ist Neues zu probieren und ihm eine faire Chance zu gewähren, hat er sich gefreut für GameStar einen Blick in eine moderne Interpretation des Genres werfen zu dürfen.
Vier Abenteurer, eine Mission
Bevor ihr euch kopfüber in die Welt von Underkeep stürzt, muss eine Gruppe aus vier Recken oder Reckinnen zusammengestellt werden, die den kommenden Gefahren gewachsen ist. Das Spiel bietet mehrere Klassen und Völker mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
Die Klassenauswahl bleibt mit Kriegern, Bogenschützen, Paladinen oder Magiern (inklusive Varianten wie dem Blutmagier oder Leerenrufer) traditionell und wagt keine allzu großen Experimente. Das ist jedoch nichts Schlechtes: Es bedarf so keiner umfangreichen Lektüre, um die Rollen zu verstehen, und das Spiel bleibt seinen geistigen Vorbildern, wie etwa dem legendären Lands of Lore, der Eye of the Beholder-Reihe oder dem Urvater Dungeon Master treu.
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