Kurz vor Release von Staffel 2 der Amazon-Serie, schwelgen viele Fans in Erinnerungen an Fallout: New Vegas. Denn die Fortsetzung der Erfolgsserie entführt uns an den ikonischen New Vegas Strip, den Schauplatz des Rollenspiel-Höhepunktes von Fallout.
Wenn ihr gar nicht genug von Fallout: New Vegas bekommen könnt, dann haben wir jetzt gute Nachrichten für euch: Eine verschollene Version des Spiels ist aufgetaucht, die ganze 2 GB mehr Umfang bietet als die finale Release-Version. Was passiert ist und was ihr in den Dateien findet, dröseln wir euch kurz auf.
Fallout: New Vegas war noch viel größer
Was ist passiert? Der brandneue YouTube-Kanal Games' Past hat sich der Ausgrabung und Wiederherstellung alter Spiele verschrieben. Den Start macht eine alte Version von Fallout: New Vegas, die auf den 21. Juli 2010 datiert ist – also nur einen Monat vor dem Tag, an dem der finale Build erstellt wurde. Dieser Prototyp ist insgesamt 6 GB groß, also ganze 2 GB mehr als die finale Version.
Aber wie kommt der YouTuber überhaupt an den Prototypen? Im Oktober 2025 kaufte er drei Xbox 360 Dev Kit Konsolen aus einem Gebrauchtladen – also spezielle Versionen von Konsolen, die an Spielentwickler ausgestellt werden, um Spiele zu testen, zu entwickeln und zu optimieren. Sie enthalten Debugging-Werkzeuge, haben oft mehr Arbeitsspeicher und sind generell mit anderer Hard- und Software ausgestattet, um den gesamten Entwicklungsprozess zu erleichtern.
Eine der Dev Kit Konsolen gehörte Atlus USA, die anderen beiden stammen von Obsidian Entertainment.
Link zum YouTube-Inhalt
Was war auf den Konsolen?
Auf der ersten Konsole fanden die YouTuber die bereits erwähnte Version vom 21. Juli 2010 und noch eine spätere Version vom 22. August 2010. Letztere ist identisch mit dem finalen Build und damit der Release-Version, nur die Debugging-Einstellungen sind noch aktiv, die auf Konsolen normalerweise ausgestellt sind.
Der frühere Build enthält viele Unterschiede zu Fallout: New Vegas, wie wir es heute kennen. Viele Texturen, Beleuchtung, Charakter-Modelle und Dialoge wurden nochmal verändert und nehmen in der früheren Version generell mehr Platz ein. Einsehbar sind auch gestrichene Features wie etwa Locations oder NPCs. Teilweise sind auch noch rausgestrichene oder temporäre Audio-Dateien zu hören.
Games' Past zeigt ein paar Beispiele im Video. Bei Minute 05:31 hört ihr etwa einen Dialog mit Lotteriegewinner Oliver Swanick, der ein bisschen anders verläuft, als wir es kennen. Bei Minute 04:01 seht ihr, wie Mr. House früher ausgesehen hat – und 03:55 bestätigt, was schon an anderer Stelle ausgegraben wurde: Mr. House hatte noch eine zweite Securiton-Freundin namens Marilyn in seinem Lucky 38 Penthouse.
Neue Möglichkeiten für die Modding-Community
Die wohl spannendste Entdeckung auf der Konsole sind sogenannte PDB-Dateien von Fallout: New Vegas, die bisher noch nirgendwo aufgetaucht sind. Das sind Programmdatenbank-Dateien, die unter anderem Debugging-Informationen enthalten.
Das ist besonders für Modder eine fantastische Nachricht, denn so können sie unterschiedlichste Features nachverfolgen und verstehen, wie sie in der Engine gebaut wurden. Das könnte das Tor für neue Mods öffnen, wie wir sie für Fallout: New Vegas bisher noch nicht gesehen haben.
Auf der zweiten Konsole fand das Team hinter Games' Past übrigens Versionen aller vier DLCs für Fallout: New Vegas, datiert auf den 15. Februar 2011, ganze sieben Monate vor Release von Lonesome Road. Auch hier finden sich viele Änderungen und Cut Content – es lohnt sich also, die Augen nach einem neuen Video offen zu halten!
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