Warhammer 40k: Mechanicus 2 ist das interessanteste neue XCOM-Spiel, das nicht XCOM heißt

Ihr seid nach Space Marine 2 im Warhammer-Fieber? Dann behaltet Mechanicus 2 im Auge, wir machen es nach der gamescom doch auch.

Necrons gegen Imperium: Mechanicus 2 baut auf dem Vorgänger auf, um taktische Rundenkämpfe in XCOM-Manier auf euren Bildschirm zu bringen. GameStar klärt, ob sich das neue Spiel im Warhammer-40.000-Universum für euch eignet. Necrons gegen Imperium: Mechanicus 2 baut auf dem Vorgänger auf, um taktische Rundenkämpfe in XCOM-Manier auf euren Bildschirm zu bringen. GameStar klärt, ob sich das neue Spiel im Warhammer-40.000-Universum für euch eignet.

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Als XCOM-Fan weiß ich, was XCOM-Fans am meisten interessiert, wenn ein neues Spiel daherkommt, das die Presse als »neue XCOM-Alternative« bezeichnet. Daher vor allem anderen zwei wichtige Informationen:

  1. In Mechanicus 2 können eure Soldaten nicht daneben schießen.
  2. Es gibt eine strategische Ebene mit Weltkarte.

Alle Fragen geklärt? Nein, natürlich nicht! Dafür ist dieser Artikel da, der noch viel mehr Neues zu Warhammer 40.000: Mechanicus 2 verrät. Denn für GameStar Plus habe ich mir den Nachfolger zu einem der meistunterschätzten Rundenstrategie-Spiele der letzten Jahre auf der gamescom genauer angeschaut.

Was ich gesehen habe, hat mich als XCOM-Fan sehr neugierig gemacht - ein Gefühl, das ihr hoffentlich mit mir teilt. Stimmt? Dann will ich diese Neugier mal stillen!

Doppelter Inhalt, kein Zufall

Die frustrierendsten Szenen aus XCOM 2 sollen in Mechanicus 2 nicht vorkommen: Mit 99 Prozent Trefferchance aus nächster Nähe vorbeischießen? Das passiert hier nicht! Stattdessen zieht das Taktikspiel seine spielerische Herausforderung aus der geschickten Platzierung eines beschränkten Einheitenkontingents.

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