Test: Workers and Resources ist das Anti-Anno

Wenn Anno das Auenland ist, dann ist dieses Aufbauspiel Mordor: Workers and Resources vereint Betonwüsten mit fummeliger Steuerung – und macht Heidenspaß.

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Gleiches Genre, völlig anderes Spiel: Workers and Resources pfeift auf idyllische Fachwerkhäuser und die verklärte Industrialisierung eines Anno 1800, die Zugänglichkeit eines Cities: Skylines, den Humor eines Tropico. Stattdessen bekommt ihr mit Workers and Resources gleich drei Spiele auf einmal, denn es simuliert Städtebau, Wirtschaft und Transport gleichermaßen. Und zwar unglaublich komplex!

Seit dem Early-Access-Start 2019 und unserem ersten Test ein Jahr später hat Entwickler 3Division sein Sowjet-Epos kontinuierlich ausgebaut und arbeitet vorbildlich eng mit der Community zusammen. Was das für Auswirkungen auf unsere Wertungsprognose hat, erfahrt ihr im neuen 2023-Test von Workers & Resources: Soviet Republic!

Passt zu euch, wenn ...
  • … es euch gar nicht komplex genug sein kann.
  • … euch Realismus wichtig ist.
  • … ihr euch gern in ein Spiel reinfuchst.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … ihr beim pixelgenauen Bauen die Krise kriegt.
  • … ihr schnelle Erfolge wollt.
  • … ihr idyllische Landschaften und Städte braucht.

Video starten 2:32 Der Trailer zu Workers & Resources stellt das ungewöhnliche Aufbauspiel vor

Mit dem Hubschrauber ins Waisenhaus

Allein schon das Transportsystem würde für zwei Spiele reichen, denn hier pendeln mittlerweile nicht nur die üblichen Verdächtigen Bus, Straßenbahn, Metro, Lastwagen, Zug, Schiff und Flugzeug, sondern auch Hubschrauber und Seilbahnen – in hunderten Varianten.

Für jede Aufgabe gibt’s unterschiedliche Fahrzeugvarianten, selbst bei einer Seilbahn könnt ihr zwischen sieben Ausführungen für Passagiere oder Fracht wählen, bei Lkws sind’s je nach Typ und Spieljahr dutzende Modelle. Und da sind die zahllosen Mods nicht mal mitgerechnet!

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