WoW Forever: Blizzard sagt, sie wollen Dungeon-XP erstmal nicht weiter anheben

Blizzard hat die XP-Belohnung für Dungeons in WoW Forever um 50 Prozent angehoben, doch Fans fordern mehr. Warum bleibt die Level-Alternative Quests?

WoW Forever: Blizzard sagt, sie wollen Dungeon-XP erst einmal nicht weiter anheben. Erst vor wenigen Tagen hatte das Entwicklerstudio die Erfahrungspunkte für das Erledigen von Monstern in Dungeons um stattliche 50 Prozent angehoben - Fans ist das aber offenbar immer noch nicht genug. Auch nach dem Buff würde sich das Leveln in Dungeons kaum lohnen; eine echte Alternative zum Questen in der Spielwelt seien die Dungeons in World of Warcraft: Forever nach wie vor nicht.

Der ersten Anhebung vorausgegangen war eine Flut von Beschwerden über die niedrige XP-Belohnung im WoW-Subreddit. Blizzard hatte diese absichtlich niedrig angesetzt, um zu verhindern, dass sich Spieler wie in früheren Versionen von WoW Classic vor allem durch die Dungeons grinden, statt auch mal an der frischen Luft unterwegs zu sein.

Aufgrund der großen Fan-Kritik wurde die XP-Belohnung dann am 8. November angekurbelt. Doch bei den 50 Prozent soll es jetzt erstmal bleiben, denn die Entwickler von Blizzard ließen bereits verlauten, mit den aktuellen Werten und der Level-Geschwindigkeit der Spieler zufrieden zu sein.


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