Überblick über die Magie-Fähigkeiten
Heilen
Die Magie stellt einen Teil der Lebensenergie wieder her. Diese Funktion wird im Lauf des Spiels immer teurer.
Erdbeben
Während eines Kampfes kann sich Ayumi in die Luft schwingen und mit großer Kraft wieder auf die Erde auftreffen. Diese Aktion löst eine Schockwelle aus, die alle Gegner im näheren Umkreis von den Beinen holt und Schadenspunkte verteilt. Fliegende Kreaturen sind von dieser Attacke nicht betroffen.
Funkenflug
Mit dieser Fähigkeit kann Ayumi einen Gegner hoch in die Luft schleudern, selbst hinterher fliegen und die wehrlose Kreatur während des Flugs effektiv mit Schadenspunkten eindecken.
Feuerball
Der klassische Feuerball darf nicht fehlen: Ayumi kann damit beliebige Gegner aus der Ferne attackieren. Besonders effektiv ist dieser Angriff gegen Eiskreaturen.
Feuerwelle
Bei dieser Magie entsteht eine konzentrische Feuerwelle, die alle Gegner im näheren Umkreis mit Schadenspunkten eindeckt.
Frostfalle
Rund um die Heldin sprießen plötzlich Eiskristalle aus der Erde. Alle damit in Berührung kommenden Monster werden festgefroren.
Kugelblitz
Mit diesem speziellen Blitz kann Ayumi eine größere Anzahl von Gegnern attackieren. Der Blitz wandert vom zuerst gewählten Gegner weiter von Monster zu Monster und richtet überall Schaden an, bis die Energie verbraucht ist.
Lichtklinge
Mit dieser Magie kann Ayumi ihre Klingen mit einem Extraschaden ausrüsten. Das magische Licht umschließt die Klinge sowie Projektile und verteilt zusätzlichen Schaden.
Todesbrandung
Indem Ayumi ihre direkte Umgebung mit dunkler Magie auflädt, entsteht ein tödliches Netzwerk, das alle Gegner im Umkreis außer Gefecht setzt und großen Schaden anrichtet.
Teleport
Diese Magie transportiert Ayumi blitzschnell einige Meter von ihrem aktuellen Standpunkt weg. Damit kann sie zum Beispiel aus brenzligen Situationen entkommen oder Gegner überraschen.
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